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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Conabank
Charakterprofil

Conabank

Stufe 10-EU · Silvermoon<Adept>
Zuletzt online: 03.09.2026, 22:54Aktualisiert: 08.09.2026, 13:09
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
10
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
53.955
Conabank

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Ältester
Mechagnom
Kopf10Adventurer 3/6
Zerlumpte Maske der Furcht
Zerlumpte Maske der Furcht
Zerlumpte Maske der Furcht
Zerlumpte Maske der Furcht
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+5 Tempo
Hals10Myth 4/6
Ewiger Halsreif des Horizonts
Ewiger Halsreif des Horizonts
Ewiger Halsreif des Horizonts
Ewiger Halsreif des Horizonts
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Heilung
Benutzen: Stellt 87 Gesundheit wieder her. (5 Min. Abklingzeit)
Schulter10Adventurer 3/6
Exquisiter Mantel des blinden Sehers
Exquisiter Mantel des blinden Sehers
Exquisiter Mantel des blinden Sehers
Exquisiter Mantel des blinden Sehers
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+4 Tempo
Rücken10Myth 4/6
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+1 Intelligenz
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Brust10Adventurer 3/6
Zerlumpte Robe der Furcht
Zerlumpte Robe der Furcht
Zerlumpte Robe der Furcht
Zerlumpte Robe der Furcht
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Brust • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
Handgelenk11
Gelenkbänder des Zauberformers
Gelenkbänder des Zauberformers
Gelenkbänder des Zauberformers
Gelenkbänder des Zauberformers
Gegenstandsstufe 11
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Waffenhand10Myth 2/6
Kampferprobte Hauklinge
Kampferprobte Hauklinge
Kampferprobte Hauklinge
Kampferprobte Hauklinge
Gegenstandsstufe 10
Myth 2/6
+2 Ausdauer
Hauklinge
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, einen weiteren Angriff auszulösen.
Schildhand104/6
Staubiger Foliant der Verlorenen
Staubiger Foliant der Verlorenen
Staubiger Foliant der Verlorenen
Staubiger Foliant der Verlorenen
Gegenstandsstufe 10
4/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+4 Intelligenz
+2 Ausdauer
+2 Tempo
Hände11
Handlappen des Zauberformers
Handlappen des Zauberformers
Handlappen des Zauberformers
Handlappen des Zauberformers
Gegenstandsstufe 11
Hände • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Taille11
Kordel des Zauberformers
Kordel des Zauberformers
Kordel des Zauberformers
Kordel des Zauberformers
Gegenstandsstufe 11
Taille • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Beine10Adventurer 3/6
Zerlumpte Gamaschen der Furcht
Zerlumpte Gamaschen der Furcht
Zerlumpte Gamaschen der Furcht
Zerlumpte Gamaschen der Furcht
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Beine • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Füße11
Sandalen des Zauberformers
Sandalen des Zauberformers
Sandalen des Zauberformers
Sandalen des Zauberformers
Gegenstandsstufe 11
Füße • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Ring 110Adventurer 3/6
Schreckenspiratenring
Schreckenspiratenring
Schreckenspiratenring
Schreckenspiratenring
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Ring 210Myth 4/6
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Schmuckstück 110Adventurer 3/6
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+4 Vielseitigkeit
Leerententakel
Benutzen: Beschwört einige Leerententakel, die Euch 20 Sek. lang im Kampf helfen. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 210Adventurer 3/6
Gesangbuch der 7. Legion
Gesangbuch der 7. Legion
Gesangbuch der 7. Legion
Gesangbuch der 7. Legion
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein Gegenstand, der an frisch eingezogene Rekruten ausgehändigt wird.
+2 Intelligenz
Hymne des Eifers
Benutzen: Erhöht das Tempo aller Gruppenmitglieder innerhalb von 40 Metern 20 Sek. lang um 3. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz63
Ausdauer592
Stärke12
Beweglichkeit23
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.83%14
Tempo7.18%7
Meisterschaft15.94%16
Vielseitigkeit2.23%8
Verteidigung & Nutzen
Rüstung24
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%