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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Charakterprofil

Cirial

Stufe 80-EU · Silvermoon<Conundrum>
Aktualisiert: 08.09.2026, 18:30
Blizzard ArmoryZur Gilde

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Cirial

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

, Klaue von Eternus
Zwerg
Waffenhand112
Ewiggeschmiedeter Dolch
Enchanted: Authority of Fiery Resolve
Ewiggeschmiedeter Dolch
Ewiggeschmiedeter Dolch
Ewiggeschmiedeter Dolch
Gegenstandsstufe 112
Einhändig • Waffe • Dolch
Enchanted: Authority of Fiery Resolve
Lebensgeister
+69 Intelligenz
+67 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 2, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand158
Schild des blinden Hasses
Schild des blinden Hasses
Schild des blinden Hasses
Schild des blinden Hasses
Gegenstandsstufe 158
Schildhand • Rüstung • Schild
+56 Intelligenz
+18 Stärke
+201 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Hände145Hero 3/6
Griffe des tüchtigen Touristen
Griffe des tüchtigen Touristen
Griffe des tüchtigen Touristen
Griffe des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 145
Hero 3/6
Hände • Rüstung • Kette
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Taille101
Schärpe der Krawalldiva
Schärpe der Krawalldiva
Schärpe der Krawalldiva
Schärpe der Krawalldiva
Gegenstandsstufe 101
Taille • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+71 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Beine145Adventurer 1/6
Gamaschen der angreifenden Seele
Gamaschen der angreifenden Seele
Gamaschen der angreifenden Seele
Gamaschen der angreifenden Seele
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Kette
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+287 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Füße151
Sprenggängerfußschützer
Sprenggängerfußschützer
Sprenggängerfußschützer
Sprenggängerfußschützer
Gegenstandsstufe 151
Füße • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+240 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Ring 1158Adventurer 1/6
Zähflüssiger Ring
Zähflüssiger Ring
Zähflüssiger Ring
Zähflüssiger Ring
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+56 Tempo
+70 Vielseitigkeit
Ring 2151Adventurer 1/6
Kristallisierter Tropfen
Kristallisierter Tropfen
Kristallisierter Tropfen
Kristallisierter Tropfen
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+180 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+73 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1126Adventurer 1/6
Preis des Fortschritts
Preis des Fortschritts
Preis des Fortschritts
Preis des Fortschritts
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Intelligenz
Preis des Fortschritts
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, 450 Mana zu gewähren.
Schmuckstück 2102
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 332 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz731
Ausdauer6.847
Stärke141
Beweglichkeit321
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.31%14
Tempo10.77%11
Meisterschaft58.37%58
Vielseitigkeit8.93%222
Verteidigung & Nutzen
Rüstung603
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.22%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf1024/5
Geladene Kapuze des Windherrschers
Geladene Kapuze des Windherrschers
Geladene Kapuze des Windherrschers
Geladene Kapuze des Windherrschers
Gegenstandsstufe 102
4/5
Kopf • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+99 Ausdauer
+14 Tempo
+30 Meisterschaft
Hals158Adventurer 1/6
Halsreif des wirbelnden Derwischs
Halsreif des wirbelnden Derwischs
Halsreif des wirbelnden Derwischs
Halsreif des wirbelnden Derwischs
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+69 Tempo
+67 Meisterschaft
Schulter126Adventurer 1/6
Schattenstachelschulterschützer
Schattenstachelschulterschützer
Schattenstachelschulterschützer
Schattenstachelschulterschützer
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+150 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Rücken139Adventurer 1/6
Umhang der reinigenden Flamme
Umhang der reinigenden Flamme
Umhang der reinigenden Flamme
Umhang der reinigenden Flamme
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
+152 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Brust100
Schrapnelldämpfender Brustschutz
Schrapnelldämpfender Brustschutz
Schrapnelldämpfender Brustschutz
Schrapnelldämpfender Brustschutz
Gegenstandsstufe 100
Brust • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+91 Ausdauer
+15 Tempo
+28 Vielseitigkeit
Handgelenk105
Glyphengravierte Unterarmschienen
Verzaubert: +43 Lebensraub
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Glyphengravierte Unterarmschienen
Glyphengravierte Unterarmschienen
Glyphengravierte Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 105
Handgelenk • Rüstung • Kette
Verzaubert: +43 Lebensraub
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+61 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.