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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Chilamoo
Charakterprofil

Chilamoo

Horde
Stufe 80FrostFrost Death KnightEU · Silvermoon<The Sequel>
Zuletzt online: 16.03.2026, 20:28Aktualisiert: 07.09.2026, 22:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
113
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.840
Chilamoo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Todesgebieter
Tauren
Waffenhand124
Zephirsegelschnitzer
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
Zephirsegelschnitzer
Zephirsegelschnitzer
Zephirsegelschnitzer
Gegenstandsstufe 124
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
+13 Beweglichkeit
+94 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Schildhand102
Axt des Reshiischarmützlers
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Axt des Reshiischarmützlers
Axt des Reshiischarmützlers
Axt des Reshiischarmützlers
Gegenstandsstufe 102
Einhändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+11 Stärke
+46 Ausdauer
+13 Tempo
+9 Meisterschaft
Hände111
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 111
Hände • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
+15 Bewegungsgeschwindigkeit
Taille128
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Tempo
+24 Meisterschaft
Beine111
Beinschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Beinschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Beinschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Beinschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 111
Beine • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft
Füße105
Fußharnisch des leerenvernarbten Hauptmanns
Fußharnisch des leerenvernarbten Hauptmanns
Fußharnisch des leerenvernarbten Hauptmanns
Fußharnisch des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 105
Füße • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+13 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Ring 1105
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Gegenstandsstufe 105
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+58 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+54 Meisterschaft
Ring 2102Champion 3/6
Herzwundenmachtband
Herzwundenmachtband
Herzwundenmachtband
Herzwundenmachtband
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft
Schmuckstück 1111
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
Leerenberührtes Fragment
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch ein Leerenfragment zu gewähren. Das Töten eines Gegners garantiert ein Leerenfragment. Wenn Ihr 15 Fragmente gesammelt habt, absorbiert Ihr deren Leerenenergie, was Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 261 erhöht.
Schmuckstück 2102Champion 3/6
Herzwundenkampfstein
Herzwundenkampfstein
Herzwundenkampfstein
Herzwundenkampfstein
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+31 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz84
Ausdauer4.242
Stärke414
Beweglichkeit130
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.78%22
Tempo18.58%19
Meisterschaft51.86%52
Vielseitigkeit4.27%61
Verteidigung & Nutzen
Rüstung435
Abschöpfung3
Geschwindigkeit4.93%15
Ausweichen3.00%
Parieren10.90%
Blocken0.00%
Kopf102Champion 3/6
Herzwundenhelm
Herzwundenhelm
Herzwundenhelm
Herzwundenhelm
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Hals102
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Gegenstandsstufe 102
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Schulter102Champion 3/6
Herzwundenschulterstücke
Herzwundenschulterstücke
Herzwundenschulterstücke
Herzwundenschulterstücke
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Schulter • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust102Champion 3/6
Herzwundenbrustplatte
Herzwundenbrustplatte
Herzwundenbrustplatte
Herzwundenbrustplatte
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Handgelenk137
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Gegenstandsstufe 137
Handgelenk • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+148 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.