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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Chamberdh
Charakterprofil

Chamberdh

Alliance
Stufe 86VengeanceVengeance Demon HunterEU · Silvermoon<Tarrantula>
Zuletzt online: 12.04.2026, 20:51Aktualisiert: 08.09.2026, 07:19
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
145
Ø 153
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.525
Chamberdh

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Diener von N'Zoth
Nachtelf
Kopf180
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 180
Kopf • Rüstung • Leder
+45 Beweglichkeit
+45 Intelligenz
+548 Ausdauer
+37 Tempo
+40 Meisterschaft
Hals180
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 180
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+80 Tempo
Prismatisch
Schulter1185/5
Wiederverwertete Häscher des Teufelsdealers
Wiederverwertete Häscher des Teufelsdealers
Wiederverwertete Häscher des Teufelsdealers
Wiederverwertete Häscher des Teufelsdealers
Gegenstandsstufe 118
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Rücken171Hero 3/6
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Gegenstandsstufe 171
Hero 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+284 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Brust1045/5
Seelenmaschine des Teufelsdealers
Enchanted: Crystalline Radiance
Seelenmaschine des Teufelsdealers
Seelenmaschine des Teufelsdealers
Seelenmaschine des Teufelsdealers
Gegenstandsstufe 104
5/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Handgelenk151Myth 1/6
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Gegenstandsstufe 151
Myth 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+198 Ausdauer
+15 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Waffenhand124
Publikumsliebling
Enchanted: Authority of Radiant Power
Publikumsliebling
Publikumsliebling
Publikumsliebling
Gegenstandsstufe 124
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
Enchanted: Authority of Radiant Power
+13 Beweglichkeit
+94 Ausdauer
+9 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Schildhand124
Publikumsliebling
Enchanted: Authority of Radiant Power
Publikumsliebling
Publikumsliebling
Publikumsliebling
Gegenstandsstufe 124
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
Enchanted: Authority of Radiant Power
+13 Beweglichkeit
+94 Ausdauer
+9 Tempo
+17 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz368
Ausdauer11.784
Stärke303
Beweglichkeit719
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.18%22
Tempo15.03%15
Meisterschaft36.67%37
Vielseitigkeit4.03%112
Verteidigung & Nutzen
Rüstung951
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.99%
Parieren14.42%
Blocken0.00%
Hände180
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Gegenstandsstufe 180
Hände • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Taille180
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 180
Taille • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Beine151Myth 6/6
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Gegenstandsstufe 151
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+352 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Füße139Myth 1/6
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Gegenstandsstufe 139
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+29 Meisterschaft
Ring 1158Myth 3/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 158
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+95 Kritischer Trefferwert
+41 Tempo
Ring 2158Hero 6/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 158
Hero 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+80 Tempo
+56 Meisterschaft
Schmuckstück 1111
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+34 Meisterschaft
+15 Lebensraub
Auge von Kezan
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, das Auge zu ermächtigen und erhöhen Eure Beweglichkeit bis zu 20-mal um 1. Nach Verlassen des Kampfes verfällt die Erhöhung aber schnell wieder. Wenn das Auge voll ermächtigt ist, fügt es Gegnern 307 Feuerschaden zu oder heilt Verbündete um 696 Gesundheit.
Schmuckstück 2105
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 59 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Prismatisch
Prismatisch