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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Cdwrogue
Charakterprofil

Cdwrogue

Alliance
Stufe 80AssassinationAssassination RogueEU · Silvermoon<Pray for Nerfs>
Zuletzt online: 14.03.2026, 17:13Aktualisiert: 08.09.2026, 05:42
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
88
Ø 110
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
55.130
Cdwrogue

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Wahnsinnige
Leerenelf
Waffenhand108
Meißel des tüchtigen Touristen
Meißel des tüchtigen Touristen
Meißel des tüchtigen Touristen
Meißel des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 108
Einhändig • Waffe • Dolch
+11 Beweglichkeit
+58 Ausdauer
+16 Tempo
+7 Meisterschaft
Schildhand75Adventurer 1/6
Lichttrinkermesser
Lichttrinkermesser
Lichttrinkermesser
Lichttrinkermesser
Gegenstandsstufe 75
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+8 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Hände102
Greifer des Ödnisspähers
Greifer des Ödnisspähers
Greifer des Ödnisspähers
Greifer des Ödnisspähers
Gegenstandsstufe 102
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Taille78Myth 2/6
Schärpe des wirbelnden Derwischs
Schärpe des wirbelnden Derwischs
Schärpe des wirbelnden Derwischs
Schärpe des wirbelnden Derwischs
Gegenstandsstufe 78
Myth 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+10 Tempo
+16 Meisterschaft
Beine79Myth 6/6
Gamaschen der Sturmkraftviper
Gamaschen der Sturmkraftviper
Gamaschen der Sturmkraftviper
Gamaschen der Sturmkraftviper
Gegenstandsstufe 79
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+26 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+19 Meisterschaft
Füße75Champion 3/6
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Gegenstandsstufe 75
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Ring 178Myth 2/6
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Gegenstandsstufe 78
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Ring 278Adventurer 1/6
Ring des Ritualbinders
Ring des Ritualbinders
Ring des Ritualbinders
Ring des Ritualbinders
Gegenstandsstufe 78
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+32 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Schmuckstück 179Adventurer 1/6
Winziger Elektromentar im Glas
Winziger Elektromentar im Glas
Winziger Elektromentar im Glas
Winziger Elektromentar im Glas
Gegenstandsstufe 79
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Phänomenale Blitzkraft auf klitzekleinem Raum.
+17 Beweglichkeit
Winziger Elementar im Glas
Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Phänomenale Macht' zu gewähren. Beim Erreichen von 12 Stapeln setzt Ihr 'Blitz entfesseln' ein und verursacht 816 Naturschaden.
Schmuckstück 279Champion 4/6
Harlans gezinkter Würfel
Harlans gezinkter Würfel
Harlans gezinkter Würfel
Harlans gezinkter Würfel
Gegenstandsstufe 79
Champion 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Beweglichkeit
Harlans schmierige Würfel
Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz110
Ausdauer2.968
Stärke129
Beweglichkeit382
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.68%24
Tempo19.47%19
Meisterschaft28.42%28
Vielseitigkeit3.50%50
Verteidigung & Nutzen
Rüstung169
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.34%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf75Champion 3/6
Lichttrinkerkapuze
Lichttrinkerkapuze
Lichttrinkerkapuze
Lichttrinkerkapuze
Gegenstandsstufe 75
Champion 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+25 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Hals102
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 102
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Schulter78
Gorak Tuls Mantel
Gorak Tuls Mantel
Gorak Tuls Mantel
Gorak Tuls Mantel
Gegenstandsstufe 78
Schulter • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Rücken147
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
+55 Tempo
Brust108
Wams des Ödnisspähers
Wams des Ödnisspähers
Wams des Ödnisspähers
Wams des Ödnisspähers
Gegenstandsstufe 108
Brust • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+116 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Handgelenk75Champion 3/6
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Gegenstandsstufe 75
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 6.092 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.