WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Bunnys
Charakterprofil

Bunnys

Alliance
Stufe 81RestorationRestoration DruidEU · Silvermoon<Pray for Nerfs>
Zuletzt online: 01.06.2026, 22:14Aktualisiert: 08.09.2026, 05:31
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
103
Ø 111
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.160
Bunnys

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Nachtelf
Waffenhand98
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Gegenstandsstufe 98
Zweihändig • Waffe • Stab
+93 Intelligenz
+78 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
Aufgeladener Sturmrufer
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, eine aufgeladene Sturmkrähe herbeizurufen, die 1.058 Naturschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden, und das Tempo um 46 erhöht. Das Tempo wird mit jedem getroffenen Gegner weiter erhöht.
Hände98
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Hände • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+58 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Taille98
Abgenutzter Gürtel der Klinge der Schattenwache
Abgenutzter Gürtel der Klinge der Schattenwache
Abgenutzter Gürtel der Klinge der Schattenwache
Abgenutzter Gürtel der Klinge der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Taille • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+58 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Beine118
Beinwickel der Eliteschattenwache
Beinwickel der Eliteschattenwache
Beinwickel der Eliteschattenwache
Beinwickel der Eliteschattenwache
Gegenstandsstufe 118
Beine • Rüstung • Leder
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
+157 Ausdauer
+17 Tempo
+33 Vielseitigkeit
+22 Vermeidung
Füße98
Abgenutzte Sohlen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Sohlen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Sohlen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Sohlen der Klinge der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Füße • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+58 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Ring 198
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+49 Meisterschaft
Ring 2102
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Drehen für den Sieg!
+51 Ausdauer
+11 Tempo
+63 Vielseitigkeit
Schmuckstück 199Adventurer 1/6
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Gegenstandsstufe 99
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
Seelenlassender Rubin
Benutzen: Entzieht dem Ziel einen Teil seiner Seele, was seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert, bis die Seele Euch erreicht. Die Seele heilt Euch sofort um 2.962 Gesundheit und gewährt Euch für 16 Sek. bis zu 205 kritischen Trefferwert. Ihr erhaltet mehr kritischen Trefferwert von Zielen mit niedrigerer Gesundheit. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 295
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 6 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz295
Ausdauer1.024
Stärke39
Beweglichkeit182
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert105
Tempo151
Meisterschaft123
Vielseitigkeit203
Verteidigung & Nutzen
Vermeidung22
Kopf98
Abgenutzte Kapuze der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Kapuze der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Kapuze der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Kapuze der Klinge der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Kopf • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+78 Ausdauer
+22 Tempo
+20 Meisterschaft
Hals98
Abgenutzter Anhänger der Schattenwache
Abgenutzter Anhänger der Schattenwache
Abgenutzter Anhänger der Schattenwache
Abgenutzter Anhänger der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+30 Tempo
+40 Vielseitigkeit
Schulter1014/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 101
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+66 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Rücken154
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 154
Rücken • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+210 Ausdauer
+58 Tempo
Brust98
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Gegenstandsstufe 98
Brust • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+78 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Handgelenk98
Abgenutzte Armschienen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Armschienen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Armschienen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Armschienen der Klinge der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+44 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte