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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Bones
Charakterprofil

Bones

Alliance
Stufe 82FrostFrost Death KnightEU · Silvermoon<Clankers>
Zuletzt online: 28.08.2026, 07:54Aktualisiert: 07.09.2026, 18:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
138
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
44.725
Bones

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dunkeleisenzwerg
Waffenhand158Veteran 2/6
Grünlicher Zermalmer
Grünlicher Zermalmer
Grünlicher Zermalmer
Grünlicher Zermalmer
Gegenstandsstufe 158
Veteran 2/6
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+18 Stärke
+201 Ausdauer
+16 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Schildhand145Adventurer 1/6
Cre'vans Bestrafer
Cre'vans Bestrafer
Cre'vans Bestrafer
Cre'vans Bestrafer
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Nicht halb so effizient wie ein Schuhmerang.
+16 Stärke
+143 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz152
Ausdauer6.662
Stärke592
Beweglichkeit233
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.76%15
Tempo20.47%20
Meisterschaft37.22%37
Vielseitigkeit6.65%148
Verteidigung & Nutzen
Rüstung502
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren9.45%
Blocken0.00%
Kopf139Adventurer 1/6
Stahlborkenhelm
Stahlborkenhelm
Stahlborkenhelm
Stahlborkenhelm
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+269 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Hals104
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 104
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+59 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+44 Tempo
Schulter1215/5
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust151Adventurer 1/6
Brustschutz aus Schalentierpanzer
Brustschutz aus Schalentierpanzer
Brustschutz aus Schalentierpanzer
Brustschutz aus Schalentierpanzer
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+320 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Hemd1
Rotes Schwadroneurshemd
Rotes Schwadroneurshemd
Rotes Schwadroneurshemd
Rotes Schwadroneurshemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Sommerlicher Flammenwappenrock
Sommerlicher Flammenwappenrock
Sommerlicher Flammenwappenrock
Sommerlicher Flammenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk151Veteran 2/6
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Gegenstandsstufe 151
Veteran 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+180 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Hände1215/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+26 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Taille121
Großgürtel der Hohlwache
Großgürtel der Hohlwache
Großgürtel der Hohlwache
Großgürtel der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+26 Tempo
+13 Meisterschaft
Beine1215/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+34 Tempo
+17 Meisterschaft
Füße121
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Großstiefel der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Ring 1145Champion 2/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+69 Tempo
+52 Vielseitigkeit
Ring 2145Adventurer 3/6
Saugzahnband
Sockel
Saugzahnband
Saugzahnband
Saugzahnband
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+52 Vielseitigkeit
+69 Meisterschaft
Schmuckstück 1158Adventurer 1/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Stärke
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2145Champion 1/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 145
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 30.532 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 9.315 Schaden absorbieren.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 160 kritischen Trefferwert zu gewähren.