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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Athrian
Charakterprofil

Athrian

Stufe 84-EU · Silvermoon<Rebirth>
Zuletzt online: 07.08.2026, 07:58Aktualisiert: 08.09.2026, 22:04
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
159
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.630
Athrian

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Inkarnation der Rache
Nachtelf
Waffenhand174Myth 2/6
Abgrundsäbel
Abgrundsäbel
Abgrundsäbel
Abgrundsäbel
Gegenstandsstufe 174
Myth 2/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+261 Ausdauer
+26 Tempo
+11 Meisterschaft
Abgrundsäbel
Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, zusätzlich 909 Leerenschaden zu verursachen und das Ziel 20 Sek. lang bis zu 20-mal mit einem Leerenriss zu belegen.
Schildhand183Champion 2/6
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 183
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+134 Intelligenz
+281 Ausdauer
+24 Tempo
+16 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.105
Ausdauer8.720
Stärke513
Beweglichkeit622
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert10.89%11
Tempo7.89%8
Meisterschaft18.13%18
Vielseitigkeit3.46%187
Verteidigung & Nutzen
Rüstung289
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf180Adventurer 3/6
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+45 Intelligenz
+45 Beweglichkeit
+548 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+48 Vielseitigkeit
Hals145
Helthras Fetisch
Sockel
Helthras Fetisch
Helthras Fetisch
Helthras Fetisch
Gegenstandsstufe 145
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+64 Tempo
+57 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter165
Mantelung des Dämmersiedlers
Mantelung des Dämmersiedlers
Mantelung des Dämmersiedlers
Mantelung des Dämmersiedlers
Gegenstandsstufe 165
Schulter • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Vielseitigkeit
Brust145
Weste des Himmelsgesegneten
Weste des Himmelsgesegneten
Weste des Himmelsgesegneten
Weste des Himmelsgesegneten
Gegenstandsstufe 145
Brust • Rüstung • Leder
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+311 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Handgelenk145
Blutbespritzte Bindungen
Blutbespritzte Bindungen
Blutbespritzte Bindungen
Blutbespritzte Bindungen
Gegenstandsstufe 145
Handgelenk • Rüstung • Leder
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+175 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hände1475/5
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 147
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
+243 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft
Taille158Adventurer 2/6
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
+302 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Beine171Adventurer 1/6
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+41 Intelligenz
+41 Beweglichkeit
+506 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
+45 Meisterschaft
Füße145
Stampfer der Zulwache
Stampfer der Zulwache
Stampfer der Zulwache
Stampfer der Zulwache
Gegenstandsstufe 145
Füße • Rüstung • Leder
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+233 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Ring 1165Adventurer 1/6
Ring des schattenhaften Schicksals
Sockel
Ring des schattenhaften Schicksals
Ring des schattenhaften Schicksals
Ring des schattenhaften Schicksals
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+72 Kritischer Trefferwert
+71 Tempo
Ring 2152
Ring des Zweifels
Sockel
Ring des Zweifels
Ring des Zweifels
Ring des Zweifels
Gegenstandsstufe 152
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+202 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+74 Tempo
Prismatisch
Schmuckstück 1147
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+44 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Intelligenz um 12 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.756 Naturschaden zu.
Schmuckstück 2158Adventurer 4/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Intelligenz
+35 Beweglichkeit
+35 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 160 kritischen Trefferwert zu gewähren.