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WoWCore/Charaktere/EU/Silvermoon
Ashtarte
Charakterprofil

Ashtarte

Stufe 10-EU · Silvermoon<Lumen>
Zuletzt online: 15.03.2026, 01:41Aktualisiert: 07.09.2026, 07:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
9
Ø 10
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.620
Ashtarte

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Haranir
Kopf104/6
Stumpfer Helm des tobenden Berserkers
Stumpfer Helm des tobenden Berserkers
Stumpfer Helm des tobenden Berserkers
Stumpfer Helm des tobenden Berserkers
Gegenstandsstufe 10
4/6
Kopf • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+5 Tempo
Hals10Myth 4/6
Ausbildungsamulett der Man'ari
Ausbildungsamulett der Man'ari
Ausbildungsamulett der Man'ari
Ausbildungsamulett der Man'ari
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Ausbildungsamulett der Man'ari
Benutzen: Opfert 10% Gesundheit, um die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 40% zu erhöhen. (5 Min. Abklingzeit)
Schulter10Adventurer 3/6
Champion Herods Schulter
Champion Herods Schulter
Champion Herods Schulter
Champion Herods Schulter
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
Rücken10Adventurer 3/6
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+1 Intelligenz
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Brust104/6
Todesbotenbrustplatte des Champions
Todesbotenbrustplatte des Champions
Todesbotenbrustplatte des Champions
Todesbotenbrustplatte des Champions
Gegenstandsstufe 10
4/6
Brust • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
Wappenrock1
Wappenrock der Haranir
Wappenrock der Haranir
Wappenrock der Haranir
Wappenrock der Haranir
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk11
Grobe Ranken der Haranir
Grobe Ranken der Haranir
Grobe Ranken der Haranir
Grobe Ranken der Haranir
Gegenstandsstufe 11
Handgelenk • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+2 Tempo
+1 Vielseitigkeit
Waffenhand10Adventurer 3/6
Attacke des würdevollen Direktors
Attacke des würdevollen Direktors
Attacke des würdevollen Direktors
Attacke des würdevollen Direktors
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+11 Intelligenz
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
Hände11
Grobe Dornen der Haranir
Grobe Dornen der Haranir
Grobe Dornen der Haranir
Grobe Dornen der Haranir
Gegenstandsstufe 11
Hände • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Taille11
Grober Lendenschurz der Haranir
Grober Lendenschurz der Haranir
Grober Lendenschurz der Haranir
Grober Lendenschurz der Haranir
Gegenstandsstufe 11
Taille • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Beine104/6
Stumpfe Beinlinge der Zerstörung
Stumpfe Beinlinge der Zerstörung
Stumpfe Beinlinge der Zerstörung
Stumpfe Beinlinge der Zerstörung
Gegenstandsstufe 10
4/6
Beine • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Füße11
Grobe Sohlen der Haranir
Grobe Sohlen der Haranir
Grobe Sohlen der Haranir
Grobe Sohlen der Haranir
Gegenstandsstufe 11
Füße • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Schmuckstück 110Adventurer 3/6
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+2 Stärke
Instabiler Elementarzusammenfluss
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, urzeitliche Magie herbeizurufen, die Gegnern Schaden zufügt und Verbündete stärkt.
Schmuckstück 210Adventurer 3/6
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
+4 Tempo
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz68
Ausdauer589
Stärke14
Beweglichkeit33
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.18%13
Tempo7.52%8
Meisterschaft15.00%15
Vielseitigkeit1.39%5
Verteidigung & Nutzen
Rüstung57
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen5.06%
Parieren0.00%
Blocken10.00%