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WoWCore/Charaktere/EU/Shattrath
Stoßfänger
Charakterprofil

Stoßfänger

Alliance
Stufe 80FuryFury WarriorEU · Shattrath<KoR>
Zuletzt online: 09.04.2026, 09:35Aktualisiert: 09.09.2026, 15:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
118
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.850
Stoßfänger

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Waffenhand128Myth 5/6
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Algari Mana Oil
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Gegenstandsstufe 128
Myth 5/6
Zweihändig • Waffe • Axt
Algari Mana Oil
+28 Stärke
+207 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Schildhand118
Supermassiver Sternenbrecher
Algari Mana Oil
Supermassiver Sternenbrecher
Supermassiver Sternenbrecher
Supermassiver Sternenbrecher
Gegenstandsstufe 118
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
Algari Mana Oil
+25 Stärke
+157 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz108
Ausdauer4.595
Stärke514
Beweglichkeit110
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.50%20
Tempo26.38%26
Meisterschaft34.23%34
Vielseitigkeit1.89%27
Verteidigung & Nutzen
Rüstung465
Vermeidung15
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren12.61%
Blocken10.00%
Kopf1185/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 118
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Hals121Myth 1/6
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 121
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+68 Tempo
+27 Meisterschaft
Schulter105
Mantel des Geheimnisbaggers
Mantel des Geheimnisbaggers
Mantel des Geheimnisbaggers
Mantel des Geheimnisbaggers
Gegenstandsstufe 105
Schulter • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 220 Strength for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Hemd1
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Modisch!
Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock1
Wappenrock des Valdrakkenabkommens
Wappenrock des Valdrakkenabkommens
Wappenrock des Valdrakkenabkommens
Wappenrock des Valdrakkenabkommens
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk124
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 124
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+106 Ausdauer
+21 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Hände1215/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille128
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+12 Tempo
+29 Meisterschaft
Beine1215/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße98
Seitengassenstampfer des Vollstreckers
Seitengassenstampfer des Vollstreckers
Seitengassenstampfer des Vollstreckers
Seitengassenstampfer des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 98
Füße • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+10 Tempo
+21 Meisterschaft
Ring 198
Cyrces Reif
Sockel
Sockel
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Ring 295
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Gegenstandsstufe 95
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+32 Tempo
+34 Meisterschaft
Schmuckstück 1111
Körperloser Essenzverschlinger
Körperloser Essenzverschlinger
Körperloser Essenzverschlinger
Körperloser Essenzverschlinger
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+15 Vermeidung
Körperloser Essenzverschlinger
Benutzen: Reißt magische Essenz aus Eurem Ziel und verschlingt sie, was dem Ziel 1.376 Arkanschaden zufügt und Euch für 20 Sek. 146 Eures niedrigsten Sekundärwerts gewährt. Falls das Ziel ein Astraler war, wird stattdessen Euer höchster Sekundärwert erhöht. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2111
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Warum sind hier immer so viele Tentakel?
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
Verstandvernichtendes Odium
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten können Risse in Eurem Verstand verursachen. Nach dem zehnten Riss erliegt Ihr dem arkanen Wahnsinn, was Euer Tempo um 66 erhöht, während Ihr Euren Verstand allmählich mit der Zeit wiederherstellt. Wenn Ihr einen Gegner tötet oder den Tod eines Verbündeten bezeugt, wird sofort ein Riss verursacht.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+44 Ausdauer
Prismatisch
Prismatisch
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers