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WoWCore/Charaktere/EU/Shattered-Hand
Carmak
Charakterprofil

Carmak

Horde
Stufe 90ProtectionProtection WarriorEU · Shattered-Hand<Loco Motives>
Zuletzt online: 27.05.2026, 05:10Aktualisiert: 09.09.2026, 13:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
273
Raid-Fortschritt
1/10 LFR
LFR
Erfolgspunkte
23.045
Carmak

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR
Letzter Kill: 24.04.2026, 17:13
Beste Kills

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Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Tauren
Waffenhand295Myth 5/6
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+66 Stärke
+66 Beweglichkeit
+952 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand276Myth 2/6
Dornenbarrikade
Dornenbarrikade
Dornenbarrikade
Dornenbarrikade
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+55 Stärke
+168 Intelligenz
+754 Ausdauer
+45 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz420
Ausdauer33.310
Stärke1.964
Beweglichkeit426
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.07%19
Tempo22.20%22
Meisterschaft20.48%20
Vielseitigkeit8.93%482
Verteidigung & Nutzen
Rüstung4.904
Vermeidung112
Abschöpfung8
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren19.89%
Blocken32.15%
Kopf276Myth 2/6
Hauer des Beenders der Nacht
Sockel
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Kopf • Rüstung • Platte
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+46 Tempo
+108 Meisterschaft
+66 Vermeidung
Prismatisch
Hals276Hero 6/6
Baumrankenhalsband
Sockel
Baumrankenhalsband
Baumrankenhalsband
Baumrankenhalsband
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+848 Ausdauer
+160 Kritischer Trefferwert
+113 Vielseitigkeit
+47 Lebensraub
Schulter276Myth 2/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+76 Tempo
+40 Meisterschaft
Rücken276Myth 2/6
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+62 Stärke
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+848 Ausdauer
+54 Tempo
+32 Vielseitigkeit
Brust276Hero 6/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Brust • Rüstung • Platte
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+103 Kritischer Trefferwert
+51 Tempo
Handgelenk276Myth 2/6
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+848 Ausdauer
+36 Tempo
+51 Vielseitigkeit
Hände276Myth 2/6
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+70 Vielseitigkeit
Taille276Myth 2/6
Wuchernder Dornenriemen
Sockel
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Taille • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+43 Tempo
Prismatisch
Beine276Myth 2/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+107 Tempo
Füße276Myth 2/6
Großstiefel des Beenders der Nacht
Enchanted: Enchant Boots - Lynx's Dexterity
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Enchant Boots - Lynx's Dexterity
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+76 Tempo
Ring 1263Champion 6/6
Blühender Laubring
Sockel
Blühender Laubring
Blühender Laubring
Blühender Laubring
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+721 Ausdauer
+164 Tempo
+80 Meisterschaft
Ring 2263Hero 2/6
Voodooband
Sockel
Voodooband
Voodooband
Voodooband
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+721 Ausdauer
+73 Tempo
+171 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1263Hero 2/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Stärke
+93 Beweglichkeit
+46 Vermeidung
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 3.735 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 453 Vielseitigkeit gewährt.
Schmuckstück 2263Champion 6/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Stärke
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 135, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Prädationsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' sind intensiver.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch