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WoWCore/Charaktere/EU/Senjin
Tavør
Charakterprofil

Tavør

Stufe 86-EU · Senjin<Die Alte Nachtwache>
Zuletzt online: 29.04.2026, 18:47Aktualisiert: 18.09.2026, 20:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
151
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.670
Tavør

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Jenkins
Nachtelf
Waffenhand141
Ereignishorizontschneide
Ereignishorizontschneide
Ereignishorizontschneide
Ereignishorizontschneide
Gegenstandsstufe 141
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+91 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+143 Ausdauer
+12 Tempo
+18 Meisterschaft
+13 Lebensraub
Schildhand137
Grundgesteinbrecher
Grundgesteinbrecher
Grundgesteinbrecher
Grundgesteinbrecher
Gegenstandsstufe 137
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+15 Beweglichkeit
+131 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 3 Agility for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Hände171Veteran 5/6
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Gegenstandsstufe 171
Veteran 5/6
Hände • Rüstung • Leder
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+379 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+215 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit heilt Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. den Verbündeten mit der geringsten Gesundheit innerhalb von 40 Metern um 1.807 Gesundheit.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine158Veteran 3/6
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Gegenstandsstufe 158
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+37 Intelligenz
+37 Beweglichkeit
+402 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Füße151Adventurer 1/6
Luftstromtreter
Luftstromtreter
Luftstromtreter
Luftstromtreter
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+264 Ausdauer
+23 Tempo
+24 Meisterschaft
Ring 1145Adventurer 6/6
Siegel der hasserfüllten Meditation
Siegel der hasserfüllten Meditation
Siegel der hasserfüllten Meditation
Siegel der hasserfüllten Meditation
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+76 Tempo
Ring 2145Adventurer 1/6
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+62 Meisterschaft
Schmuckstück 1158Myth 3/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 158
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+47 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Intelligenz 1 Min. lang um 16.
Schmuckstück 2158Myth 1/6
Kroluks Kriegsbanner
Kroluks Kriegsbanner
Kroluks Kriegsbanner
Kroluks Kriegsbanner
Gegenstandsstufe 158
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Beweglichkeit
+35 Stärke
Kroluks Kriegsbanner
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, einen Eliteaxtwerfer zu beschwören, der eine Axt auf Euer Ziel schleudert und ihm 6.990 körperlichen Schaden zufügt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz746
Ausdauer7.475
Stärke303
Beweglichkeit370
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.42%18
Tempo13.35%13
Meisterschaft27.74%28
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung275
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.26%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf140
Runengezeichnete Kapuze
Runengezeichnete Kapuze
Runengezeichnete Kapuze
Runengezeichnete Kapuze
Gegenstandsstufe 140
Kopf • Rüstung • Leder
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+280 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Griftah's All-Purpose Embellishing Powder
Equip: +2 Sparkle.
Hals171Veteran 3/6
Anhänger des boshaften Zorns
Sockel
Anhänger des boshaften Zorns
Anhänger des boshaften Zorns
Anhänger des boshaften Zorns
Gegenstandsstufe 171
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+284 Ausdauer
+47 Tempo
+102 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter151Adventurer 1/6
Blubbernde Schiftung
Blubbernde Schiftung
Blubbernde Schiftung
Blubbernde Schiftung
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+264 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust165Myth 2/6
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gegenstandsstufe 165
Myth 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+26 Tempo
+43 Meisterschaft
Hemd1
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Kosmetisch
Die Metallglieder leuchten leicht grünlich. Sie zu tragen ist unmöglich gesund.
Verstrahlte Grundierung
Anlegen: Chance, bei Treffern allen verstrahlten Elementaren oder kontaminierten Klumpen instabile Isotope zu entziehen.
Instabile Regeneration
Benutzen: Absorbiert 100 instabile Isotope, was die Bedrohungserzeugung um 20% sowie den erlittenen Naturschaden um 5% erhöht und den Zaubernden für 30 Min. regelmäßig um 1% bis 5% pro 6 Sek. heilt. Kann nur in Mechagon genutzt werden. (1 Tag Abklingzeit)
Handgelenk128
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Gegenstandsstufe 128
Handgelenk • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+116 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte