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WoWCore/Charaktere/EU/Senjin
Aramia
Charakterprofil

Aramia

Horde
Stufe 80DevourerDevourer Demon HunterEU · Senjin<Failed Therapy>
Zuletzt online: 05.08.2026, 19:02Aktualisiert: 12.09.2026, 11:03
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
129
Ø 132
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
33.750
Aramia

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Rächerin
Blutelf
Waffenhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Hände139Adventurer 1/6
Handschuhe der verderbten Wasser
Handschuhe der verderbten Wasser
Handschuhe der verderbten Wasser
Handschuhe der verderbten Wasser
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+19 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Taille121
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Beine139Adventurer 1/6
Gamaschen des schlurfenden Berserkers
Gamaschen des schlurfenden Berserkers
Gamaschen des schlurfenden Berserkers
Gamaschen des schlurfenden Berserkers
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Füße121
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 1134Veteran 1/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Gegenstandsstufe 134
Veteran 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+50 Tempo
+59 Vielseitigkeit
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 1124
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+38 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Beweglichkeit um 9 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.367 Naturschaden zu.
Schmuckstück 2126Myth 6/6
Permafrostessenz
Permafrostessenz
Permafrostessenz
Permafrostessenz
Gegenstandsstufe 126
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+59 Speed
Permafrostbehälter
Anlegen: Ihr erhaltet Nalorakks Gunst der Beständigkeit. Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, ein Mal des Frosts zu erhalten, das Eure kritische Trefferwertung 15 Sek. lang um 22 erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Eure Gesundheit unter 25% fällt, bricht das Reservoir und verbraucht alle Male, um eine Frostbarriere zu erschaffen, die 10 Sek. lang 8.490 Schaden pro Mal absorbiert.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz286
Ausdauer5.663
Stärke232
Beweglichkeit542
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.19%21
Tempo13.63%14
Meisterschaft40.43%40
Vielseitigkeit6.88%153
Verteidigung & Nutzen
Rüstung217
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%59
Ausweichen8.88%
Parieren6.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter145Adventurer 1/6
Mantelung der minutiösen Machenschaften
Mantelung der minutiösen Machenschaften
Mantelung der minutiösen Machenschaften
Mantelung der minutiösen Machenschaften
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust121
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+28 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Handgelenk121
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)