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WoWCore/Charaktere/EU/Sargeras
Foundling
Charakterprofil

Foundling

Alliance
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Sargeras<Doigts dans la prise>
Zuletzt online: 09.09.2026, 19:43Aktualisiert: 12.09.2026, 20:04
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
255
Ø 272
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.640
Foundling

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Inquisitorin
Nachtelf
Kopf250Champion 2/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.451 Ausdauer
+64 Tempo
+69 Meisterschaft
Hals259Champion 5/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+910 Ausdauer
+111 Kritischer Trefferwert
+124 Tempo
Prismatisch
Schulter276Myth 2/6
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
+1.481 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+78 Meisterschaft
Rücken272Myth 1/6
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+60 Intelligenz
+60 Beweglichkeit
+60 Stärke
+1.061 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
Brust272Myth 1/6
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+106 Intelligenz
+106 Beweglichkeit
+1.885 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+101 Meisterschaft
Handgelenk250Champion 2/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+48 Intelligenz
+48 Beweglichkeit
+816 Ausdauer
+44 Tempo
+31 Meisterschaft
Waffenhand259Hero 1/6
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+273 Intelligenz
+47 Beweglichkeit
+809 Ausdauer
+44 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Schildhand250Champion 2/6
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+251 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+726 Ausdauer
+42 Tempo
+25 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.005
Ausdauer20.098
Stärke513
Beweglichkeit622
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.46%15
Tempo13.45%13
Meisterschaft27.24%27
Vielseitigkeit2.72%147
Verteidigung & Nutzen
Rüstung745
Vermeidung46
Abschöpfung12
Geschwindigkeit4.17%48
Ausweichen8.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände250Champion 2/6
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hände • Rüstung • Leder
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+1.089 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+1.039 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine253Champion 3/6
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+89 Intelligenz
+89 Beweglichkeit
+1.515 Ausdauer
+88 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Füße272Myth 1/6
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+1.414 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
+48 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 1240Veteran 3/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+729 Ausdauer
+109 Tempo
+82 Vielseitigkeit
Ring 2220Adventurer 1/6
Beflecktes Morgenlichtband
Sockel
Beflecktes Morgenlichtband
Beflecktes Morgenlichtband
Beflecktes Morgenlichtband
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+573 Ausdauer
+72 Tempo
+86 Meisterschaft
Schmuckstück 1259Champion 5/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+89 Intelligenz
+89 Beweglichkeit
+89 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 112, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2263Hero 2/6
Stoffband des Raumgängers
Stoffband des Raumgängers
Stoffband des Raumgängers
Stoffband des Raumgängers
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
"Möchtet Ihr mehr über die Leere erfahren? Ihr unerträgliches Flüstern kann uns viele Lektionen lehren." - Raumgänger
+102 Meisterschaft
+46 Vermeidung
Stoffband des Raumgängers
Anlegen: Das Wirken von Zaubern hat eine hohe Chance, Euch mit der Macht der Leere zu verführen, und erhöht Eure Intelligenz 10 Sek. lang um 211. Jede Versuchung erhöht diesen Effekt dauerhaft um 5%, bis zu 10-mal, und verringert sich schnell nach dem Verlassen des Kampfes.
Prismatisch
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte