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WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Tmau
Charakterprofil

Tmau

Stufe 90-EU · Sanguino<The Risen Cult>
Zuletzt online: 15.03.2026, 20:11Aktualisiert: 11.09.2026, 02:55
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
236
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
49.300
Tmau

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
+35 Lebensraub
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Rücken230Adventurer 4/6
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+40 Beweglichkeit
+40 Stärke
+40 Intelligenz
+469 Ausdauer
+34 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Brust224Adventurer 2/6
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+68 Beweglichkeit
+68 Intelligenz
+781 Ausdauer
+68 Tempo
+44 Meisterschaft
Hemd1
Blaues Holzfällerhemd
Blaues Holzfällerhemd
Blaues Holzfällerhemd
Blaues Holzfällerhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Teleport: Argentumturnier
Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Argentumturniergelände. (30 Min. Abklingzeit)
Handgelenk230Adventurer 4/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+469 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Waffenhand240Veteran 3/6
Stab des Beutesuchers
Stab des Beutesuchers
Stab des Beutesuchers
Stab des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+79 Beweglichkeit
+952 Ausdauer
+46 Vielseitigkeit
+78 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer14.850
Stärke265
Beweglichkeit1.397
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.54%17
Tempo10.75%11
Meisterschaft16.34%16
Vielseitigkeit5.94%321
Verteidigung & Nutzen
Rüstung692
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen16.96%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände240Veteran 3/6
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine240Veteran 3/6
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+76 Tempo
+49 Vielseitigkeit
Füße240Veteran 3/6
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+61 Meisterschaft
Ring 1220Adventurer 1/6
Uraltes Argusband
Sockel
Uraltes Argusband
Uraltes Argusband
Uraltes Argusband
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+91 Vielseitigkeit
+68 Meisterschaft
Ring 2220Adventurer 1/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+91 Tempo
+68 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1230Adventurer 4/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+68 Beweglichkeit
+68 Stärke
+68 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 2% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 284 Tempo zu gewähren.