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WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Sungjinwow
Charakterprofil

Sungjinwow

Horde
Stufe 80UnholyUnholy Death KnightEU · Sanguino<Professional Depleters>
Zuletzt online: 15.03.2026, 21:24Aktualisiert: 09.09.2026, 13:51
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
156
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
9.915
Sungjinwow

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
des Ewigen
Mag'har
Waffenhand160
Geladenes Claymore
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 160
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+37 Stärke
+418 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz85
Ausdauer6.949
Stärke573
Beweglichkeit129
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert32.88%33
Tempo17.24%17
Meisterschaft79.76%80
Vielseitigkeit7.22%103
Verteidigung & Nutzen
Rüstung613
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren13.60%
Blocken0.00%
Kopf1505/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 150
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Hals160
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Gegenstandsstufe 160
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+235 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+69 Meisterschaft
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.782 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Schulter1635/5
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Gegenstandsstufe 163
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+332 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1635/5
Brustplatte der Hohlwache
Enchanted: Crystalline Radiance
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 163
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+442 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Gaunahs Allzweck-Verzierungspulver
Anlegen: +2 Glitzer.
Hände150
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 150
Hände • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille163
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gegenstandsstufe 163
Taille • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+332 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft
Beine1505/5
Steinkilt der Hohlwache
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 150
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+42 Tempo
+21 Meisterschaft
Füße150
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 150
Füße • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Ring 1150Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Enchanted: +190 Critical Strike
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 150
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2150
Signet der hohen Neruber
Enchanted: +190 Critical Strike
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 150
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +190 Critical Strike
+194 Ausdauer
+85 Vielseitigkeit
+42 Meisterschaft
Schmuckstück 1150
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+45 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 159 Stärke gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2150
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 131 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Enchanted: +190 Critical Strike
+194 Ausdauer
+38 Tempo
+89 Meisterschaft
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin