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WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Grason
Charakterprofil

Grason

Stufe 82-EU · Sanguino<TheBastards>
Zuletzt online: 10.05.2026, 14:44Aktualisiert: 08.09.2026, 12:47
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
158
Ø 159
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.975
Grason

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zandalaritroll
Waffenhand170
Strahlgleve der Auslöschung
Enchanted: Authority of Radiant Power
Strahlgleve der Auslöschung
Strahlgleve der Auslöschung
Strahlgleve der Auslöschung
Gegenstandsstufe 170
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Enchanted: Authority of Radiant Power
+41 Beweglichkeit
+499 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+50 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz215
Ausdauer7.106
Stärke95
Beweglichkeit705
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert29.62%30
Tempo18.53%19
Meisterschaft65.28%65
Vielseitigkeit13.02%232
Verteidigung & Nutzen
Rüstung296
Abschöpfung4
Geschwindigkeit7.12%27
Ausweichen12.60%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1705/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 170
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+41 Beweglichkeit
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+48 Vielseitigkeit
Hals150Myth 1/6
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 150
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+194 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter160Myth 5/6
Taktwechselschulterschutz
Taktwechselschulterschutz
Taktwechselschulterschutz
Taktwechselschulterschutz
Gegenstandsstufe 160
Myth 5/6
Schulter • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+313 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1505/5
Gi des gefallenen Sturms
Enchanted: Crystalline Radiance
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 150
5/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+18 Tempo
+44 Meisterschaft
+27 Lebensraub
Handgelenk160
Runengezeichnete Armbinden
Verzaubert: +43 Lebensraub
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Leder
Verzaubert: +43 Lebensraub
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Hände1705/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 170
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+374 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Taille160
Schnalle des Adrenalinschubs
Schnalle des Adrenalinschubs
Schnalle des Adrenalinschubs
Schnalle des Adrenalinschubs
Gegenstandsstufe 160
Taille • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+313 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Adrenalinschub
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 'Adrenalinschub' erhaltet, sodass Eure Beweglichkeit um 22 erhöht, Eure Meisterschaft aber um 2 verringert wird. Hält 12 Sek. lang an. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Beine1505/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 150
5/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+43 Tempo
Füße150
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 150
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: Defender's March
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+32 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Ring 1144
Flüstern von K'aresh
Verzaubert: +265 Meisterschaft
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Obwohl nur einer seine geschwächten Worte hörte, erreichte seine Botschaft die Sterne.
Verzaubert: +265 Meisterschaft
+171 Ausdauer
+72 Tempo
+48 Meisterschaft
Ring 2150
Band des strahlenden Nekromanten
Enchanted: +18 Versatility
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Gegenstandsstufe 150
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +18 Versatility
+194 Ausdauer
+49 Vielseitigkeit
+78 Meisterschaft
Schmuckstück 1167
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 167
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+38 Beweglichkeit
+38 Intelligenz
+38 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 145 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2150
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+32 Beweglichkeit
+32 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 82 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Vielseitigkeit
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
+27 Bewegungsgeschwindigkeit
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.