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WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Dwymli
Charakterprofil

Dwymli

Stufe 80-EU · Sanguino<MEMORIES>
Zuletzt online: 27.08.2026, 23:49Aktualisiert: 07.09.2026, 15:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
127
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.310
Dwymli

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Zwerg
Waffenhand115
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Fabrikgefertigter Plexhammer
Gegenstandsstufe 115
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Modifiziert diese Hämmer bitte auf keinerlei Weise, sonst werden sie unumkehrbar instabil.
+12 Stärke
+72 Ausdauer
+17 Tempo
+7 Meisterschaft
Schildhand131
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Gegenstandsstufe 131
Schildhand • Rüstung • Schild
+14 Stärke
+44 Intelligenz
+113 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Hände1315/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+169 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Funkenexplosion auszulösen, die Euer Tempo 20 Sek. lang um 103 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1315/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Verzaubert: +8 Beweglichkeit/Stärke und +10 Rüstung
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +8 Beweglichkeit/Stärke und +10 Rüstung
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+226 Ausdauer
+18 Tempo
+37 Meisterschaft
Füße101
Riks Schlenderstiefel
Riks Schlenderstiefel
Riks Schlenderstiefel
Riks Schlenderstiefel
Gegenstandsstufe 101
Füße • Rüstung • Platte
Genau dafür sind sie gemacht.
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+11 Tempo
+22 Meisterschaft
Ring 1131
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+127 Ausdauer
+79 Tempo
+27 Meisterschaft
Ring 2102
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+43 Tempo
+31 Meisterschaft
Schmuckstück 1131
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Stärke
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 180. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2128
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Stärke
+26 Beweglichkeit
Umarmung der Seelenbinderin
Benutzen: Aktiviert den Seelenschild, um eine Schockwelle zu entfesseln. Fügt allen Gegnern in der Nähe 470 Arkanschaden zu und verringert Euren erlittenen Schaden 20 Sek. lang oder bis 16.458 Schaden verhindert wurde, um 50%. (1 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer6.908
Stärke528
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.06%14
Tempo30.86%31
Meisterschaft36.80%37
Vielseitigkeit3.64%52
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.119
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren18.35%
Blocken36.71%
Kopf1345/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 134
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+244 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hals118Myth 1/6
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Gegenstandsstufe 118
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+90 Ausdauer
+58 Tempo
+34 Vielseitigkeit
Schulter131
Leuchtfeuer der falschen Rechtschaffenheit
Leuchtfeuer der falschen Rechtschaffenheit
Leuchtfeuer der falschen Rechtschaffenheit
Leuchtfeuer der falschen Rechtschaffenheit
Gegenstandsstufe 131
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+169 Ausdauer
+13 Tempo
+28 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1315/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Enchanted: Crystalline Radiance
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+226 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Vergesst Theramore nicht!
Banner von Theramore
Benutzen: Euer Banner von Theramore aufstellen. (3 Min. Abklingzeit)
Handgelenk121
Biokuppel-Zugangsbänder
Verzaubert: +43 Lebensraub
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
Verzaubert: +43 Lebensraub
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte