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WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Druirem
Charakterprofil

Druirem

Horde
Stufe 90GuardianGuardian DruidEU · Sanguino<Falafel Squad>
Zuletzt online: 27.08.2026, 15:40Aktualisiert: 13.09.2026, 02:48
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
301
Raid-Fortschritt
8/19 H
Heroisch
Erfolgspunkte
21.575
Druirem

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
2/8 LFR
Beste Kills

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Letzter Kill: 20.08.2026, 15:14
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 LFR
Letzter Kill: 27.08.2026, 15:36
Beste Kills

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The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 22.04.2026, 20:26
Beste Kills

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The Voidspire
The Voidspire
5/6 LFR6/6 N6/6 H
Letzter Kill: 30.04.2026, 21:05
Beste Kills

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March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 N1/2 H
Letzter Kill: 30.04.2026, 21:32
Beste Kills

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Sporefall
Sporefall
1/1 LFR
Letzter Kill: 23.08.2026, 14:57
Beste Kills

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Erzdruide
Hochbergtauren
Waffenhand305Myth 6/6
Giftbenetzter Kriegsstab
Giftbenetzter Kriegsstab
Giftbenetzter Kriegsstab
Giftbenetzter Kriegsstab
Gegenstandsstufe 305
Myth 6/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+144 Beweglichkeit
+2.794 Ausdauer
+103 Tempo
+75 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz619
Ausdauer36.121
Stärke268
Beweglichkeit1.978
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert28.63%29
Tempo7.80%8
Meisterschaft19.31%19
Vielseitigkeit11.85%640
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.044
Abschöpfung0
Geschwindigkeit5.57%107
Ausweichen24.85%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf311Myth 5/6
Schläfriges Starren des geheimnisvollen Traumbehüters
Schläfriges Starren des geheimnisvollen Traumbehüters
Schläfriges Starren des geheimnisvollen Traumbehüters
Schläfriges Starren des geheimnisvollen Traumbehüters
Gegenstandsstufe 311
Myth 5/6
Kopf • Rüstung • Leder
+152 Beweglichkeit
+152 Intelligenz
+3.002 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+115 Vielseitigkeit
Giftverfluchtes Tempo
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo um 320 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 53 verringert werden.
Hals308Veteran 6/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 308
Veteran 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.629 Ausdauer
+223 Kritischer Trefferwert
+124 Meisterschaft
Schulter321Myth 6/6
Federkleid des geheimnisvollen Traumbehüters
Federkleid des geheimnisvollen Traumbehüters
Federkleid des geheimnisvollen Traumbehüters
Federkleid des geheimnisvollen Traumbehüters
Gegenstandsstufe 321
Myth 6/6
Schulter • Rüstung • Leder
+125 Beweglichkeit
+125 Intelligenz
+2.527 Ausdauer
+84 Kritischer Trefferwert
+59 Vielseitigkeit
Rücken318Myth 6/6
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Gegenstandsstufe 318
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+91 Beweglichkeit
+91 Stärke
+91 Intelligenz
+1.830 Ausdauer
+57 Vielseitigkeit
+48 Meisterschaft
Rastlosigkeit
Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 94. Hält nach Beginn der Bewegung 4 Sek. lang an.
Brust311Veteran 3/6
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gegenstandsstufe 311
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+152 Beweglichkeit
+152 Intelligenz
+3.002 Ausdauer
+68 Tempo
+115 Meisterschaft
Handgelenk318Myth 5/6
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 318
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+91 Beweglichkeit
+91 Intelligenz
+1.830 Ausdauer
+53 Tempo
+53 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 59 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 15 erhöht.
Hände295Myth 5/6
Klauen des giftverfluchten Luchses
Klauen des giftverfluchten Luchses
Klauen des giftverfluchten Luchses
Klauen des giftverfluchten Luchses
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Hände • Rüstung • Leder
+98 Beweglichkeit
+98 Intelligenz
+1.869 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+61 Meisterschaft
Taille331Myth 5/6
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Taille • Rüstung • Leder
+138 Beweglichkeit
+138 Intelligenz
+2.832 Ausdauer
+74 Tempo
+74 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.
Beine292Adventurer 2/6
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Gegenstandsstufe 292
Adventurer 2/6
+128 Beweglichkeit
+128 Intelligenz
+2.406 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+69 Meisterschaft
Füße276Myth 2/6
Eklipsenespadrilles
Verzaubert: Stiefel - Jagd des Weltenwanderers
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Stiefel - Jagd des Weltenwanderers
+82 Beweglichkeit
+82 Intelligenz
+1.481 Ausdauer
+45 Tempo
+70 Vielseitigkeit
Ring 1292Myth 3/6
Band des Beutejägers
Sockel
Band des Beutejägers
Band des Beutejägers
Band des Beutejägers
Gegenstandsstufe 292
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.353 Ausdauer
+177 Kritischer Trefferwert
+133 Meisterschaft
+53 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 2311Veteran 3/6
Gestohlenes kostbares Band
Sockel
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gegenstandsstufe 311
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Hortraffer war seltsam angetan von "seinem Schatz".
+1.689 Ausdauer
+141 Kritischer Trefferwert
+212 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1321Myth 6/6
Mchimbas Ritualbandagen
Mchimbas Ritualbandagen
Mchimbas Ritualbandagen
Mchimbas Ritualbandagen
Gegenstandsstufe 321
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+159 Beweglichkeit
+159 Stärke
Rituelle Bandagen
Benutzen: Wickelt Euch in rituelle Bandagen, die 6 Sek. lang 283.631 Schaden absorbieren. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2334Veteran 4/6
Permafrostessenz
Permafrostessenz
Permafrostessenz
Permafrostessenz
Gegenstandsstufe 334
Veteran 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+54 Speed
Permafrostbehälter
Anlegen: Ihr erhaltet Nalorakks Gunst der Beständigkeit. Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, ein Mal des Frosts zu erhalten, das Eure kritische Trefferwertung 15 Sek. lang um 85 erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Eure Gesundheit unter 25% fällt, bricht das Reservoir und verbraucht alle Male, um eine Frostbarriere zu erschaffen, die 10 Sek. lang 73.766 Schaden pro Mal absorbiert.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
M+ Score
2.825
Midnight · Season 2
Höchster Key
+12

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
12
Gewertet
67%
8/12 in Zeit
Höchster Key
+12
M+ Score
2.825
+12
Nalorakks Bau
Gewertet·27:08
371
Punkte
+12
Mördergasse
Gewertet·31:43
368
Punkte
+12
Altar der Fänge
Gewertet·28:23
367
Punkte
+12
Arena der Leerennarbe
Gewertet·28:42
367
Punkte
+12
Rubinlebensbecken
Gewertet·27:54
365
Punkte
+11
Das blendende Tal
Gewertet·29:48
335
Punkte
+11
Die Königsruh
Über Zeit·35:08
303
Punkte
+10
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·31:07
321
Punkte