WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Arethor
Charakterprofil

Arethor

Horde
Stufe 80ProtectionProtection PaladinEU · Sanguino<La Guardia Eterna>
Zuletzt online: 30.01.2026, 12:21Aktualisiert: 13.09.2026, 20:20
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
147
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
13.770
Arethor

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand160
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Enchanted: Authority of Radiant Power
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Gegenstandsstufe 160
Einhändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Authority of Radiant Power
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+209 Ausdauer
+17 Tempo
+17 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand144
Geheiligter Prioratswall
Geheiligter Prioratswall
Geheiligter Prioratswall
Geheiligter Prioratswall
Gegenstandsstufe 144
Schildhand • Rüstung • Schild
+16 Stärke
+49 Intelligenz
+152 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer7.760
Stärke496
Beweglichkeit57
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.68%12
Tempo25.45%25
Meisterschaft32.10%32
Vielseitigkeit20.53%293
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.217
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren16.28%
Blocken35.12%
Kopf1444/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+19 Tempo
+41 Meisterschaft
Hals131Adventurer 1/6
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 131
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+76 Tempo
+30 Meisterschaft
Schulter1414/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 141
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken160
Reshiiwickel
Flexweave Underlay
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
Flexweave Underlay
Brust1504/5
Kürass des schillernden Bataillons
Verzaubert: Stärke des Eingeschworenen
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 150
4/5
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Stärke des Eingeschworenen
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+41 Tempo
Hemd1
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Modisch!
Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk134
Biokuppel-Zugangsbänder
Verzaubert: +43 Lebensraub
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Platte
Verzaubert: +43 Lebensraub
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Hände1634/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 163
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+332 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Taille150
Gürtung des absoluten Glaubens
Nitro Boosts
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gegenstandsstufe 150
Taille • Rüstung • Platte
Nitro Boosts
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Beine144Adventurer 1/6
Halkias' gewaltige Säulen
Halkias' gewaltige Säulen
Halkias' gewaltige Säulen
Halkias' gewaltige Säulen
Gegenstandsstufe 144
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+25 Tempo
+35 Vielseitigkeit
Füße160
Geweihte Schritte
Enchanted: Defender's March
Geweihte Schritte
Geweihte Schritte
Geweihte Schritte
Gegenstandsstufe 160
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Defender's March
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+313 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Ring 1144
Band des strahlenden Nekromanten
Enchanted: +21 Versatility
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +21 Versatility
+171 Ausdauer
+46 Vielseitigkeit
+74 Meisterschaft
Ring 2147
Signet der hohen Neruber
Enchanted: +21 Versatility
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 147
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +21 Versatility
+182 Ausdauer
+83 Vielseitigkeit
+41 Meisterschaft
Schmuckstück 1144
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 79 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2147
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+44 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 12 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.348 Naturschaden zu.
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+86 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 15.069 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
Geweihte Schritte
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr die Chance, von 'Geweihter Raschheit' erfüllt zu werden. Gewährt Euch 2 Geschwindigkeit, bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Ihr 10 Stapel gesammelt habt, entfesselt Ihr die gespeicherte Energie und verursacht 5.170 Heiligschaden, aufgeteilt unter allen Gegnern innerhalb von 10 Metern.