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WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Ardashir
Charakterprofil

Ardashir

Horde
Stufe 80RestorationRestoration ShamanEU · Sanguino<Exiliados de Exodar>
Zuletzt online: 29.07.2026, 17:16Aktualisiert: 09.09.2026, 09:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
141
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.895
Ardashir

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

, ganz sicher kein Kultist
Irdener
Waffenhand144
Hand von Beledar
Lebensgeister
Hand von Beledar
Hand von Beledar
Hand von Beledar
Gegenstandsstufe 144
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Lebensgeister
+93 Intelligenz
+152 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Schildhand134
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Gegenstandsstufe 134
Schildhand • Rüstung • Schild
+45 Intelligenz
+15 Stärke
+122 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz767
Ausdauer7.317
Stärke122
Beweglichkeit284
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.20%20
Tempo8.17%8
Meisterschaft55.33%55
Vielseitigkeit9.22%205
Verteidigung & Nutzen
Rüstung636
Vermeidung81
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.25%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf1415/5
Aspekt des kanalisierten Zorns
Aspekt des kanalisierten Zorns
Aspekt des kanalisierten Zorns
Aspekt des kanalisierten Zorns
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Kette
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+286 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Hals131
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+61 Tempo
Schulter1445/5
Fänge des kanalisierten Zorns
Fänge des kanalisierten Zorns
Fänge des kanalisierten Zorns
Fänge des kanalisierten Zorns
Gegenstandsstufe 144
5/5
Schulter • Rüstung • Kette
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+228 Ausdauer
+14 Tempo
+31 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
Brust1345/5
Felle des kanalisierten Zorns
Felle des kanalisierten Zorns
Felle des kanalisierten Zorns
Felle des kanalisierten Zorns
Gegenstandsstufe 134
5/5
Brust • Rüstung • Kette
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+243 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Wappenrock1
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk134
Armschienen des rauchenden Infernos
Enchanted: +61 Avoidance
Armschienen des rauchenden Infernos
Armschienen des rauchenden Infernos
Armschienen des rauchenden Infernos
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Kette
Enchanted: +61 Avoidance
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+137 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Hände151Adventurer 1/6
Handschützer des misstönenden Konstrukts
Handschützer des misstönenden Konstrukts
Handschützer des misstönenden Konstrukts
Handschützer des misstönenden Konstrukts
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+264 Ausdauer
+18 Tempo
+30 Vielseitigkeit
Taille145Myth 6/6
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Gegenstandsstufe 145
Myth 6/6
Taille • Rüstung • Kette
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+233 Ausdauer
+30 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Beine158Adventurer 1/6
Silbermondbeinlinge
Silbermondbeinlinge
Silbermondbeinlinge
Silbermondbeinlinge
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Kette
+37 Intelligenz
+37 Beweglichkeit
+402 Ausdauer
+40 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Füße145Myth 6/6
Sabatons der funkelnden Energie
Sabatons der funkelnden Energie
Sabatons der funkelnden Energie
Sabatons der funkelnden Energie
Gegenstandsstufe 145
Myth 6/6
Füße • Rüstung • Kette
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+233 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Bindung der Bindung
Enchanted: Cursed Versatility
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Gegenstandsstufe 121
Schmuckstück 1150
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Intelligenz
+20 Vermeidung
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Benutzen: Weist den Sanikopter an, sich an Euer Ziel zu heften. Dadurch wird beim Ziel 2.319 Schaden absorbiert und seine Vielseitigkeit wird 15 Sek. lang um 43 erhöht. Solange der Sanikopter an das Ziel geheftet bleibt, besteht bei Euren Heilzaubern die Chance, den Sanikopter wieder aufzutanken und dem Ziel diese Boni erneut zu gewähren. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2144Myth 1/6
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
Gegenstandsstufe 144
Myth 1/6
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+31 Stärke
So'leahs Geheimtechnik
Benutzen: Wählt einen Spielercharakter in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug aus, erhöht seinen höchsten Sekundärwert um 6 und erhöht denselben Wert für Euch um 38. Hält 1 Stunde lang an. (1 Sek. Abklingzeit)
+23 Stärke
+281 Ausdauer
Prismatisch
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Cursed Versatility
+97 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+47 Vielseitigkeit
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Bindung der Bindung binden
Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)
Bindungssegen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, jede einzigartige Farbe der gesockelten Edelsteine eines Verbündeten zu verstärken. Dieser Segen erhöht jeden verstärkten Sekundärwert 15 Sek. lang um 3. Wenn möglich zielt dieser Effekt immer auf Euren gebundenen Verbündeten ab.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte