WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Alaktaurion
Charakterprofil

Alaktaurion

Horde
Stufe 82EnhancementEnhancement ShamanEU · Sanguino<La Guardia Eterna>
Zuletzt online: 30.08.2026, 14:16Aktualisiert: 13.09.2026, 19:23
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
171
Ø 172
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.410
Alaktaurion

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Tauren
Kopf159
Helm des Verteidigers von Har'mara
Helm des Verteidigers von Har'mara
Helm des Verteidigers von Har'mara
Helm des Verteidigers von Har'mara
Gegenstandsstufe 159
Kopf • Rüstung • Kette
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+410 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Hals165
Lichtgebleichtes Amulett
Sockel
Lichtgebleichtes Amulett
Lichtgebleichtes Amulett
Lichtgebleichtes Amulett
Gegenstandsstufe 165
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+68 Tempo
Prismatisch
Schulter165
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Gegenstandsstufe 165
Schulter • Rüstung • Kette
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+29 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Rücken159
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Gegenstandsstufe 159
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+21 Stärke
+231 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Brust165
Kürass des Risswanderers
Kürass des Risswanderers
Kürass des Risswanderers
Kürass des Risswanderers
Gegenstandsstufe 165
Brust • Rüstung • Kette
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+458 Ausdauer
+30 Tempo
+39 Meisterschaft
Handgelenk174
Gehärtete Lash'ramanschetten
Gehärtete Lash'ramanschetten
Gehärtete Lash'ramanschetten
Gehärtete Lash'ramanschetten
Gegenstandsstufe 174
Handgelenk • Rüstung • Kette
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+301 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Waffenhand207Hero 3/6
Ash'ans Ersatzspaltbeil
Ash'ans Ersatzspaltbeil
Ash'ans Ersatzspaltbeil
Ash'ans Ersatzspaltbeil
Gegenstandsstufe 207
Hero 3/6
Einhändig • Waffe • Axt
+29 Stärke
+425 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
Schildhand159
Handaxt der gemalten Erinnerungen
Handaxt der gemalten Erinnerungen
Handaxt der gemalten Erinnerungen
Handaxt der gemalten Erinnerungen
Gegenstandsstufe 159
Einhändig • Waffe • Axt
+18 Beweglichkeit
+205 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz476
Ausdauer10.614
Stärke207
Beweglichkeit865
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.41%25
Tempo10.73%11
Meisterschaft37.92%38
Vielseitigkeit2.11%73
Verteidigung & Nutzen
Rüstung477
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.65%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Hände174
Handschutz des Waldläuferrekruten
Handschutz des Waldläuferrekruten
Handschutz des Waldläuferrekruten
Handschutz des Waldläuferrekruten
Gegenstandsstufe 174
Hände • Rüstung • Kette
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+401 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Taille183
Taillenschutz des Waldläuferrekruten
Taillenschutz des Waldläuferrekruten
Taillenschutz des Waldläuferrekruten
Taillenschutz des Waldläuferrekruten
Gegenstandsstufe 183
Taille • Rüstung • Kette
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+455 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Beine165
Lichtverseuchte Schienbeinschützer
Lichtverseuchte Schienbeinschützer
Lichtverseuchte Schienbeinschützer
Lichtverseuchte Schienbeinschützer
Gegenstandsstufe 165
Beine • Rüstung • Kette
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+458 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Füße171
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Gegenstandsstufe 171
Füße • Rüstung • Kette
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+382 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Ring 1165
Ring des ungerührten Ältesten
Sockel
Ring des ungerührten Ältesten
Ring des ungerührten Ältesten
Ring des ungerührten Ältesten
Gegenstandsstufe 165
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+70 Kritischer Trefferwert
+74 Tempo
Prismatisch
Ring 2165Champion 2/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 165
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+98 Meisterschaft
Schmuckstück 1180Adventurer 1/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+55 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 48.293 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 14.734 Schaden absorbieren.
Schmuckstück 2180Adventurer 1/6
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Beweglichkeit
+43 Intelligenz
Waldwakrapuku
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fernkampffähigkeiten haben eine Chance, Aspekte der Loa herbeizurufen, die Euer Ziel dreimal bombardieren und jedes Mal 3.978 körperlichen Schaden verursachen, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird.
Prismatisch