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WoWCore/Charaktere/EU/Sanguino
Adalyd
Charakterprofil

Adalyd

Horde
Stufe 80FeralFeral DruidEU · Sanguino<Anti Social Club>
Zuletzt online: 11.08.2026, 13:31Aktualisiert: 13.09.2026, 04:40
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
124
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
5.575
Adalyd

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Hochbergtauren
Waffenhand141
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 141
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+31 Beweglichkeit
+286 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+36 Meisterschaft
Hände121
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Tödlicher Rubin
Tödlicher Rubin
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Tödlicher Rubin
Tödlicher Rubin
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 671 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine121
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Füße124
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 124
Füße • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 1121
Ring des Aszendenzfängers
Verzaubert: +9 Tempo
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +9 Tempo
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Verzaubert: +9 Tempo
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +9 Tempo
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 178
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 78
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 1.671 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.
Schmuckstück 2105
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+21 Intelligenz
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, Chaosenergien aus dem Wirbelnden Nether zu ziehen, die Euch 10 Sek. lang 86 Lebensraub gewähren. Wenn Eure Gesundheit unter 40% fällt, wird der Ernter sofort entfesselt und gewährt Euch 10 Sek. lang 259 Lebensraub. Kann nur einmal alle 120 Sek. auftreten.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz158
Ausdauer4.645
Stärke69
Beweglichkeit428
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert28.34%28
Tempo21.86%22
Meisterschaft41.50%41
Vielseitigkeit12.61%180
Verteidigung & Nutzen
Rüstung226
Abschöpfung0
Geschwindigkeit7.90%24
Ausweichen11.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter121
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust131
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Brust • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+30 Tempo
+25 Vielseitigkeit
+24 Bewegungsgeschwindigkeit
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk121
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)