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WoWCore/Charaktere/EU/Runetotem
Spuddybee
Charakterprofil

Spuddybee

Horde
Stufe 80AugmentationAugmentation EvokerEU · Runetotem<Fibonacci>
Zuletzt online: 09.08.2026, 19:03Aktualisiert: 08.09.2026, 15:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
121
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
15.295
Spuddybee

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Waffenhand121Champion 1/6
Ferula von Nathria
Thalassian Phoenix Oil
Ferula von Nathria
Ferula von Nathria
Ferula von Nathria
Gegenstandsstufe 121
Champion 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
Thalassian Phoenix Oil
+115 Intelligenz
+173 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz706
Ausdauer6.248
Stärke142
Beweglichkeit220
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.53%17
Tempo10.42%10
Meisterschaft29.89%30
Vielseitigkeit5.96%148
Verteidigung & Nutzen
Rüstung553
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf165Adventurer 1/6
Helm aus gehärtetem Gold
Helm aus gehärtetem Gold
Helm aus gehärtetem Gold
Helm aus gehärtetem Gold
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Hals139Adventurer 1/6
Wahnmedaillon des Hüters
Sockel
Wahnmedaillon des Hüters
Wahnmedaillon des Hüters
Wahnmedaillon des Hüters
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+67 Vielseitigkeit
+48 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter894/5
Fumarole des Zerstörers
Fumarole des Zerstörers
Fumarole des Zerstörers
Fumarole des Zerstörers
Gegenstandsstufe 89
4/5
Schulter • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+35 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust108
Kürass des Konsortiumscharmützlers
Kürass des Konsortiumscharmützlers
Kürass des Konsortiumscharmützlers
Kürass des Konsortiumscharmützlers
Gegenstandsstufe 108
Brust • Rüstung • Kette
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+116 Ausdauer
+21 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk145Adventurer 1/6
Obsidiangehärtete Wickel
Obsidiangehärtete Wickel
Obsidiangehärtete Wickel
Obsidiangehärtete Wickel
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+175 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Hände158Adventurer 6/6
Stulpen des sintflutartigen Regens
Stulpen des sintflutartigen Regens
Stulpen des sintflutartigen Regens
Stulpen des sintflutartigen Regens
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 6/6
Hände • Rüstung • Kette
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
+302 Ausdauer
+30 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Taille145Adventurer 1/6
Blährindenschnalle
Blährindenschnalle
Blährindenschnalle
Blährindenschnalle
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Kette
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+233 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine83
Beinschützer des irdenen Insulaners
Beinschützer des irdenen Insulaners
Beinschützer des irdenen Insulaners
Beinschützer des irdenen Insulaners
Gegenstandsstufe 83
Beine • Rüstung • Kette
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Füße86
Erzverzierte Sabatons
Erzverzierte Sabatons
Erzverzierte Sabatons
Erzverzierte Sabatons
Gegenstandsstufe 86
Füße • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Ring 1126Adventurer 4/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+52 Meisterschaft
Ring 2126Adventurer 1/6
Instabile Arkanschleife
Sockel
Instabile Arkanschleife
Instabile Arkanschleife
Instabile Arkanschleife
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Tattukiaka in Iskaara würde sich bestimmt für so etwas interessieren.
+111 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+62 Tempo
Schmuckstück 183
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Anlegen: Alle 6 Sek. im Kampf wird die Rune überladen und trifft einen Gegner in der Nähe mit einem Blitz, der 221 Naturschaden verursacht. Dieser Effekt wird sofort ausgelöst, wenn eine Kreatur zum ersten Mal getroffen wird.
Schmuckstück 286
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Ewig brennende Laterne
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
Ewig brennende Laterne
Anlegen: Eure schädlichen Distanzkampfzauber und -fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Flamme der Laterne zu schüren. Gewährt bis zu 15-mal einen Stapel 'Lampenlicht'. Nach 30 Sek. werden die gesammelten Stapel von 'Lampenlicht' verbraucht, um eine entsprechende Anzahl an Glühwürmchen anzuziehen. Die Glühwürmchen stürzen sich auf das nächste Ziel, das Ihr angreift, explodieren und verursachen pro Glühwürmchen 69 Feuerschaden.
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch