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WoWCore/Charaktere/EU/Ravencrest
Bobbleheart
Charakterprofil

Bobbleheart

Alliance
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · Ravencrest<Lazy Old Men>
Zuletzt online: 03.03.2026, 12:57Aktualisiert: 11.09.2026, 21:53
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
143
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.205
Bobbleheart

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Verdunkler
Mensch
Waffenhand154
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Gegenstandsstufe 154
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+35 Stärke
+35 Beweglichkeit
+373 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Maul der Leere
Benutzen: Ermächtigt die Singularität des Mauls, sammelt Beute von Leichen innerhalb von 40 Metern und zermalmt sie zu Leerenstaub. (3 Sek. Abklingzeit)
Hände1444/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Taille134
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
Taille • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Beine1344/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
4/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Füße144
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Ring 1134
Band des Aszendenzfängers
Verzaubert: +265 Meisterschaft
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +265 Meisterschaft
+137 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Ring 2144
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+103 Tempo
Band der Zerschmetterten Seele
Anlegen: Die Macht Eurer Reshiiwickel verringert auch erlittenen kosmischen Schaden um 50%. Hält 20 Sek. lang an, oder bis 3.861 Schaden verhindert wurde.
Schmuckstück 1144
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 150 Stärke gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2144
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 126 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz165
Ausdauer5.784
Stärke551
Beweglichkeit56
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert35.48%35
Tempo22.18%22
Meisterschaft51.18%51
Vielseitigkeit0.98%14
Verteidigung & Nutzen
Rüstung595
Abschöpfung0
Geschwindigkeit3.62%11
Ausweichen3.00%
Parieren13.22%
Blocken10.00%
Kopf1344/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+18 Tempo
+39 Meisterschaft
Hals144
Salhadaars Torheit
Sockel
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+102 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter1444/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: +11 Geschwindigkeit
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: +11 Geschwindigkeit
Brust1444/5
Kürass des schillernden Bataillons
Enchanted: Crystalline Radiance
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Handgelenk134
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.