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WoWCore/Charaktere/EU/Ragnaros
Stoley
Charakterprofil

Stoley

Horde
Stufe 82DevourerDevourer Demon HunterEU · Ragnaros<Deep Insanity>
Zuletzt online: 23.07.2026, 14:04Aktualisiert: 09.09.2026, 09:32
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
143
Ø 145
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.455
Stoley

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Steingardistin
Blutelf
Kopf151Adventurer 1/6
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+352 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+40 Vielseitigkeit
Hals126Veteran 3/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 126
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+65 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter101
Mechanisierte Schrottpolster
Mechanisierte Schrottpolster
Mechanisierte Schrottpolster
Mechanisierte Schrottpolster
Gegenstandsstufe 101
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+66 Ausdauer
+12 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Rücken126Myth 3/6
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 126
Myth 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+15 Beweglichkeit
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+111 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Brust158Adventurer 1/6
Drachenkilnbrustschutz
Drachenkilnbrustschutz
Drachenkilnbrustschutz
Drachenkilnbrustschutz
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+24 Tempo
+41 Vielseitigkeit
Handgelenk102
Gestörter Tangwickel
Enchanted: +72 Avoidance
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gegenstandsstufe 102
Handgelenk • Rüstung • Leder
Enchanted: +72 Avoidance
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+9 Tempo
+16 Meisterschaft
Waffenhand180Myth 1/6
Bußfertige Schneide
Bußfertige Schneide
Bußfertige Schneide
Bußfertige Schneide
Gegenstandsstufe 180
Myth 1/6
Einhändig • Waffe • Axt
+22 Beweglichkeit
+274 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Schildhand139Adventurer 6/6
Zauberklinge des Wurzelhüters
Zauberklinge des Wurzelhüters
Zauberklinge des Wurzelhüters
Zauberklinge des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 6/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+89 Intelligenz
+137 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz480
Ausdauer12.635
Stärke394
Beweglichkeit791
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.81%18
Tempo7.72%8
Meisterschaft36.98%37
Vielseitigkeit7.91%274
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.081
Vermeidung87
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.16%
Parieren11.09%
Blocken0.00%
Hände165Adventurer 1/6
Klauen des Pestwebers
Klauen des Pestwebers
Klauen des Pestwebers
Klauen des Pestwebers
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Taille151Adventurer 1/6
Sinnschnallengürtel des Wächters
Sinnschnallengürtel des Wächters
Sinnschnallengürtel des Wächters
Sinnschnallengürtel des Wächters
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+264 Ausdauer
+31 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Beine180Adventurer 1/6
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+45 Beweglichkeit
+45 Intelligenz
+548 Ausdauer
+29 Tempo
+48 Vielseitigkeit
Füße165Adventurer 1/6
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+33 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Ring 1158Adventurer 1/6
Kreis des erhobenen Frosts
Sockel
Kreis des erhobenen Frosts
Kreis des erhobenen Frosts
Kreis des erhobenen Frosts
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+91 Tempo
+45 Vielseitigkeit
Ring 2158Adventurer 1/6
Bannschuppensiegel
Sockel
Bannschuppensiegel
Bannschuppensiegel
Bannschuppensiegel
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+93 Meisterschaft
Schmuckstück 1124
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+25 Beweglichkeit
+25 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 69 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2111
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+15 Vermeidung
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 154. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch