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WoWCore/Charaktere/EU/Ragnaros
Skraihunter
Charakterprofil

Skraihunter

Horde
Stufe 80MarksmanshipMarksmanship HunterEU · Ragnaros<Interstellar Bum Orcs>
Zuletzt online: 08.03.2026, 08:45Aktualisiert: 07.09.2026, 15:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
94
Ø 120
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.625
Skraihunter

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Hochbergtauren
Waffenhand121
Armbrust des Aszendenzfängers
Armbrust des Aszendenzfängers
Armbrust des Aszendenzfängers
Armbrust des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Distanz • Waffe • Armbrust
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+21 Tempo
+30 Vielseitigkeit
Hände1114/5
Handschuhe des mitternächtlichen Herolds
Handschuhe des mitternächtlichen Herolds
Handschuhe des mitternächtlichen Herolds
Handschuhe des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 111
4/5
Hände • Rüstung • Kette
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+23 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Taille47
Meeresgischthüftgurt
Meeresgischthüftgurt
Meeresgischthüftgurt
Meeresgischthüftgurt
Gegenstandsstufe 47
Taille • Rüstung • Kette
+7 Beweglichkeit
+7 Intelligenz
+11 Ausdauer
+8 Tempo
+6 Meisterschaft
Beine102
Beinschützer der Flammenzunge des Hitzeschocks
Beinschützer der Flammenzunge des Hitzeschocks
Beinschützer der Flammenzunge des Hitzeschocks
Beinschützer der Flammenzunge des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 102
Beine • Rüstung • Kette
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+25 Tempo
+19 Meisterschaft
Füße141
Stiefel des Leerenhundausbilders
Stiefel des Leerenhundausbilders
Stiefel des Leerenhundausbilders
Stiefel des Leerenhundausbilders
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Kette
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+30 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Ring 160
Siegelring des tapferen Aufgestiegenen
Siegelring des tapferen Aufgestiegenen
Siegelring des tapferen Aufgestiegenen
Siegelring des tapferen Aufgestiegenen
Gegenstandsstufe 60
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+11 Ausdauer
+16 Tempo
+20 Meisterschaft
Ring 269Adventurer 1/6
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Gegenstandsstufe 69
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+13 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Melandrus' Signet
Anlegen: Erhöht den Schaden Eurer automatischen Angriffe um 6.
Schmuckstück 1102
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+21 Stärke
+31 Bewegungsgeschwindigkeit
Automatischer Fußbombenspender
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe, Zauber und Fähigkeiten haben die Chance, 10 Sek. lang 2 Fußbomben auf das Feld zu werfen. Wenn Ihr gegen eine Fußbombe lauft, wird sie auf Euer Ziel geschleudert und fügt allen Gegnern in einem Radius von 6 Metern 1.449 Feuerschaden zu.
Schmuckstück 2102
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+21 Stärke
Rattenzahngift
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten belegen Euer Ziel mit 'Rattenzahngift'. Bis zu 5-mal stapelbar.
Rattenzahngift
Benutzen: Setzt alle Giftstapel frei, um 4.270 Naturschaden sowie pro Stapel im Verlauf von 5 Sek. 488 Naturschaden zu verursachen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz129
Ausdauer3.357
Stärke98
Beweglichkeit396
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.09%20
Tempo23.81%24
Meisterschaft10.40%10
Vielseitigkeit5.82%83
Verteidigung & Nutzen
Rüstung232
Abschöpfung0
Geschwindigkeit10.16%31
Ausweichen10.58%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf76
Kappe des Fackelträgers
Kappe des Fackelträgers
Kappe des Fackelträgers
Kappe des Fackelträgers
Gegenstandsstufe 76
Kopf • Rüstung • Kette
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+26 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Hals108
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
Schulter47
Mantel des Welpenbeschützers
Sch
Mantel des Welpenbeschützers
Gegenstandsstufe 47
+7 Beweglichkeit
+7 Intelligenz
+11 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust70Hero 3/6
Dalronns Wams
Dalronns Wams
Dalronns Wams
Dalronns Wams
Gegenstandsstufe 70
Hero 3/6
Brust • Rüstung • Kette
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+24 Ausdauer
+10 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Orgrimmar
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
Handgelenk70Hero 3/6
Bänder der kanalisierten Energie
Bänder der kanalisierten Energie
Bänder der kanalisierten Energie
Bänder der kanalisierten Energie
Gegenstandsstufe 70
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+13 Ausdauer
+18 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.