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WoWCore/Charaktere/EU/Ragnaros
Kifletina
Charakterprofil

Kifletina

Horde
Stufe 80AssassinationAssassination RogueEU · Ragnaros<Jahaci Rumene Kadulje>
Zuletzt online: 31.08.2026, 01:49Aktualisiert: 09.09.2026, 08:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
150
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
48.555
Kifletina

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Schattenklinge
Blutelf
Kopf1214/5
Kapuze der plötzlichen Finsternis
Kapuze der plötzlichen Finsternis
Kapuze der plötzlichen Finsternis
Kapuze der plötzlichen Finsternis
Gegenstandsstufe 121
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Hals227Adventurer 3/6
Arkane Ringe des Zorns
Sockel
Arkane Ringe des Zorns
Arkane Ringe des Zorns
Arkane Ringe des Zorns
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+628 Ausdauer
+81 Kritischer Trefferwert
+81 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter165Adventurer 5/6
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 5/6
Schulter • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Rücken180Myth 4/6
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 180
Myth 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+25 Beweglichkeit
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+327 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Brust1414/5
Taktische Weste der plötzlichen Finsternis
Taktische Weste der plötzlichen Finsternis
Taktische Weste der plötzlichen Finsternis
Taktische Weste der plötzlichen Finsternis
Gegenstandsstufe 141
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+276 Ausdauer
+18 Tempo
+41 Vielseitigkeit
Hemd11/2
Weißes Smokinghemd
Weißes Smokinghemd
Weißes Smokinghemd
Weißes Smokinghemd
Gegenstandsstufe 1
1/2
Hemd • Rüstung • Kosmetisch
Handgelenk121
Armbänder der plötzlichen Finsternis
Armbänder der plötzlichen Finsternis
Armbänder der plötzlichen Finsternis
Armbänder der plötzlichen Finsternis
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Waffenhand165Veteran 1/6
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Gegenstandsstufe 165
Veteran 1/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+20 Beweglichkeit
+229 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Schildhand180Adventurer 4/6
Tiefgrüner Stachel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Stachel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Stachel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Stachel des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 4/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+22 Beweglichkeit
+291 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz327
Ausdauer8.109
Stärke394
Beweglichkeit850
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert27.18%27
Tempo8.33%8
Meisterschaft21.66%22
Vielseitigkeit9.70%336
Verteidigung & Nutzen
Rüstung240
Abschöpfung-0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.56%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände102
Handschuhe des Flammenhändlers
Handschuhe des Flammenhändlers
Handschuhe des Flammenhändlers
Handschuhe des Flammenhändlers
Gegenstandsstufe 102
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+74 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille121
Gurt der plötzlichen Finsternis
Gurt der plötzlichen Finsternis
Gurt der plötzlichen Finsternis
Gurt der plötzlichen Finsternis
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+27 Tempo
+12 Meisterschaft
Beine151Adventurer 1/6
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+320 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+40 Meisterschaft
Füße145Adventurer 1/6
Urzeitliche Fäulnisläufer
Urzeitliche Fäulnisläufer
Urzeitliche Fäulnisläufer
Urzeitliche Fäulnisläufer
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Ring 1180Adventurer 1/6
Kreis des erhobenen Frosts
Sockel
Kreis des erhobenen Frosts
Kreis des erhobenen Frosts
Kreis des erhobenen Frosts
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+327 Ausdauer
+101 Tempo
+50 Vielseitigkeit
Ring 2187Champion 1/6
Sturmgrimms Siegelring
Sockel
Sturmgrimms Siegelring
Sturmgrimms Siegelring
Sturmgrimms Siegelring
Gegenstandsstufe 187
Champion 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+361 Ausdauer
+87 Kritischer Trefferwert
+65 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1102
Amulett der Untergrundbestie
Amulett der Untergrundbestie
Amulett der Untergrundbestie
Amulett der Untergrundbestie
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+21 Intelligenz
Amulett der Untergrundbestie
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, die animalischen Erkenntnisse des Amuletts wachzurufen, die Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 57 erhöhen. Wenn Ihr gegen ein Tier oder an der Seite eines Tiers kämpft, ist dieser Effekt um 20% erhöht.
Schmuckstück 2121
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+25 Beweglichkeit
+25 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 67 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Prismatisch
Prismatisch