WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Ragnaros
Healjokes
Charakterprofil

Healjokes

Stufe 80-EU · Ragnaros<Ad Finem>
Zuletzt online: 05.08.2026, 15:40Aktualisiert: 11.09.2026, 00:27
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
113
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.620
Healjokes

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Irdener
Waffenhand111
Vergoldeter Stab des Ödnisbewohners
Vergoldeter Stab des Ödnisbewohners
Vergoldeter Stab des Ödnisbewohners
Vergoldeter Stab des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 111
Zweihändig • Waffe • Stab
+105 Intelligenz
+128 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Hände98
Kampferprobte Handwickel des Ödnisbewohners
Kampferprobte Handwickel des Ödnisbewohners
Kampferprobte Handwickel des Ödnisbewohners
Kampferprobte Handwickel des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 98
Hände • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Taille128
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine102Adventurer 1/6
Gamaschen des Zeitreisenden
Gamaschen des Zeitreisenden
Gamaschen des Zeitreisenden
Gamaschen des Zeitreisenden
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Füße131
Sandalen der vernarbten Dienste
Sandalen der vernarbten Dienste
Sandalen der vernarbten Dienste
Sandalen der vernarbten Dienste
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+13 Tempo
+29 Meisterschaft
Ring 1102Adventurer 6/6
Phosphoreszierender Ring
Phosphoreszierender Ring
Phosphoreszierender Ring
Phosphoreszierender Ring
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+49 Vielseitigkeit
Ring 2102Adventurer 1/6
Gewundener Nereis
Gewundener Nereis
Gewundener Nereis
Gewundener Nereis
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+45 Vielseitigkeit
Schmuckstück 198
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 98
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 770 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 38 erhöht.
Schmuckstück 298
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Gegenstandsstufe 98
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
Leerenberührtes Fragment
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch ein Leerenfragment zu gewähren. Das Töten eines Gegners garantiert ein Leerenfragment. Wenn Ihr 15 Fragmente gesammelt habt, absorbiert Ihr deren Leerenenergie, was Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 233 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz531
Ausdauer4.155
Stärke92
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.65%19
Tempo14.51%15
Meisterschaft28.45%28
Vielseitigkeit12.89%184
Verteidigung & Nutzen
Rüstung140
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf141
Zadus' Gebetshut
Zadus' Gebetshut
Zadus' Gebetshut
Zadus' Gebetshut
Gegenstandsstufe 141
Kopf • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+40 Meisterschaft
Hals115
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Gegenstandsstufe 115
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+81 Ausdauer
+17 Tempo
+71 Vielseitigkeit
Schulter104
Stacheln des Ödnismagiers
Stacheln des Ödnismagiers
Stacheln des Ödnismagiers
Stacheln des Ödnismagiers
Gegenstandsstufe 104
Schulter • Rüstung • Stoff
+17 Intelligenz
+74 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust111
Gehrock der Geistervereinigung
Gehrock der Geistervereinigung
Gehrock der Geistervereinigung
Gehrock der Geistervereinigung
Gegenstandsstufe 111
Brust • Rüstung • Stoff
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+15 Tempo
+33 Meisterschaft
Wappenrock1
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk98
Manschetten des Risschließers
Manschetten des Risschließers
Manschetten des Risschließers
Manschetten des Risschließers
Gegenstandsstufe 98
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+12 Intelligenz
+44 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)