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WoWCore/Charaktere/EU/Ragnaros
Gortogg
Charakterprofil

Gortogg

Stufe 80-EU · Ragnaros<Kill Boss Get Loot>
Zuletzt online: 11.08.2026, 10:50Aktualisiert: 09.09.2026, 00:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
155
Ø 200
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
31.080
Gortogg

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Kriegspatron
Mag'har
Waffenhand159Hero 6/6
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Gegenstandsstufe 159
Hero 6/6
Einhändig • Waffe • Axt
+18 Stärke
+205 Ausdauer
+20 Tempo
+13 Meisterschaft
Schildhand139Adventurer 6/6
Verkrusteter Kanopendeckel
Verkrusteter Kanopendeckel
Verkrusteter Kanopendeckel
Verkrusteter Kanopendeckel
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 6/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+15 Stärke
+47 Intelligenz
+137 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer15.044
Stärke1.112
Beweglichkeit425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.17%13
Tempo10.40%10
Meisterschaft17.67%18
Vielseitigkeit4.54%245
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.190
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren12.54%
Blocken23.34%
Kopf174Champion 2/6
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Gegenstandsstufe 174
Champion 2/6
Kopf • Rüstung • Platte
+42 Stärke
+42 Intelligenz
+522 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+46 Meisterschaft
Hals183Myth 2/6
Nachtdornenamulett
Sockel
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Gegenstandsstufe 183
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+316 Ausdauer
+89 Kritischer Trefferwert
+63 Tempo
Prismatisch
Schulter126Adventurer 1/6
Schulterstücke des großen Vereiners
Schulterstücke des großen Vereiners
Schulterstücke des großen Vereiners
Schulterstücke des großen Vereiners
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+148 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust198Adventurer 1/6
Brustplatte des gleitenden Schreckens
Brustplatte des gleitenden Schreckens
Brustplatte des gleitenden Schreckens
Brustplatte des gleitenden Schreckens
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+53 Stärke
+53 Intelligenz
+633 Ausdauer
+33 Tempo
+56 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk183Champion 2/6
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Gegenstandsstufe 183
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+316 Ausdauer
+18 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Hände159Champion 2/6
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Gegenstandsstufe 159
Champion 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+307 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+30 Vielseitigkeit
Taille145Hero 1/6
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Gegenstandsstufe 145
Hero 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine220Adventurer 1/6
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+756 Ausdauer
+66 Tempo
+42 Meisterschaft
Füße128
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Ring 1139Adventurer 1/6
Ring des Ritualkommandanten
Sockel
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+70 Vielseitigkeit
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1159Champion 1/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 159
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Stärke
+35 Beweglichkeit
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 1.950 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 209 Vielseitigkeit gewährt.
Schmuckstück 283
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 1.841 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch