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WoWCore/Charaktere/EU/Ragnaros
Fedzoo
Charakterprofil

Fedzoo

Stufe 80-EU · Ragnaros<Jesus Pop De Healthstone>
Zuletzt online: 24.08.2026, 12:07Aktualisiert: 08.09.2026, 17:48
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
133
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.465
Fedzoo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Illidari
Nachtelf
Waffenhand158Adventurer 1/6
Refraktionsschneide
Refraktionsschneide
Refraktionsschneide
Refraktionsschneide
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+18 Beweglichkeit
+201 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Schildhand145Adventurer 1/6
Refraktionsschneide
Refraktionsschneide
Refraktionsschneide
Refraktionsschneide
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+16 Beweglichkeit
+143 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz368
Ausdauer6.553
Stärke303
Beweglichkeit695
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.29%24
Tempo3.32%3
Meisterschaft45.62%46
Vielseitigkeit4.36%121
Verteidigung & Nutzen
Rüstung236
Abschöpfung12
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.81%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1215/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+16 Tempo
+36 Meisterschaft
Hals139Adventurer 1/6
Halskette aus Tuskarrknochen
Sockel
Halskette aus Tuskarrknochen
Halskette aus Tuskarrknochen
Halskette aus Tuskarrknochen
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+152 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+46 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter1212/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust1211/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Hemd1
Modisches rotes Hemd
Modisches rotes Hemd
Modisches rotes Hemd
Modisches rotes Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk158Myth 2/6
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Gegenstandsstufe 158
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+226 Ausdauer
+22 Tempo
+15 Meisterschaft
Hände165Adventurer 1/6
Klauen des Pestwebers
Klauen des Pestwebers
Klauen des Pestwebers
Klauen des Pestwebers
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Taille145Adventurer 1/6
Hüftgurt der vergessenen Pflicht
Hüftgurt der vergessenen Pflicht
Hüftgurt der vergessenen Pflicht
Hüftgurt der vergessenen Pflicht
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine151Adventurer 1/6
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Beinwickel des Lavaträgers
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+320 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+40 Meisterschaft
Füße99
Übereilte Betatreter
Übereilte Betatreter
Übereilte Betatreter
Übereilte Betatreter
Gegenstandsstufe 99
Füße • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+65 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Ring 1126Adventurer 1/6
Bannschuppensiegel
Sockel
Bannschuppensiegel
Bannschuppensiegel
Bannschuppensiegel
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+112 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+69 Meisterschaft
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 199
Siegel der algarischen Einigkeit
Siegel der algarischen Einigkeit
Siegel der algarischen Einigkeit
Siegel der algarischen Einigkeit
Gegenstandsstufe 99
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+20 Intelligenz
Siegel der algarischen Einigkeit
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, einen irdenen Verbündeten zu Hilfe zu rufen, der Euch im Kampf unterstützt.
Schmuckstück 299
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 99
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+20 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 139. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 3 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch