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WoWCore/Charaktere/EU/Quelthalas
Amarismoon
Charakterprofil

Amarismoon

Stufe 80-EU · Quelthalas<De Gouwe Ouwe>
Zuletzt online: 26.04.2026, 09:47Aktualisiert: 09.09.2026, 07:27
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
109
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.650
Amarismoon

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Erzdruidin
Nachtelf
Waffenhand121
Arkannadel des Manaschneiders
Arkannadel des Manaschneiders
Arkannadel des Manaschneiders
Arkannadel des Manaschneiders
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Stab
+115 Intelligenz
+177 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Arkannadel des Manaschneiders
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch einen Stapel 'Ätherplatte', bis zu einem Maximum von 5 Stapeln. Wenn Ihr das nächste Mal direkten, zielgerichteten Schaden erleidet, wird eine 'Ätherplatte' verbraucht und dieser Schaden um 50% verringert, bis zu einem Maximum von 936.
Hände79
Mysteriöse Handschuhe
Mysteriöse Handschuhe
Mysteriöse Handschuhe
Mysteriöse Handschuhe
Gegenstandsstufe 79
Hände • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+12 Meisterschaft
Taille79
Geschmuggelter Gürtel der Neruber
Geschmuggelter Gürtel der Neruber
Geschmuggelter Gürtel der Neruber
Geschmuggelter Gürtel der Neruber
Gegenstandsstufe 79
Taille • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+14 Tempo
+12 Meisterschaft
Beine128
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Gegenstandsstufe 128
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+32 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße128
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+156 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Ring 1115
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 115
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+81 Ausdauer
+37 Vielseitigkeit
+52 Meisterschaft
Ring 2111
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Gegenstandsstufe 111
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+74 Ausdauer
+41 Vielseitigkeit
+43 Meisterschaft
Schmuckstück 1128
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Kritischer Trefferwert
Mal des unablässigen Zorns
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 409 Schaden absorbiert und 935 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.
Schmuckstück 2111
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+34 Bewegungsgeschwindigkeit
Automatischer Fußbombenspender
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe, Zauber und Fähigkeiten haben die Chance, 10 Sek. lang 2 Fußbomben auf das Feld zu werfen. Wenn Ihr gegen eine Fußbombe lauft, wird sie auf Euer Ziel geschleudert und fügt allen Gegnern in einem Radius von 6 Metern 1.143 Feuerschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer3.937
Stärke66
Beweglichkeit346
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.53%21
Tempo10.75%11
Meisterschaft18.50%18
Vielseitigkeit12.12%173
Verteidigung & Nutzen
Rüstung198
Abschöpfung1
Geschwindigkeit10.95%34
Ausweichen19.54%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1082/5
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Gegenstandsstufe 108
2/5
Kopf • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+120 Ausdauer
+33 Tempo
+13 Meisterschaft
Hals102
Amulett des Reshiimagiers
Amulett des Reshiimagiers
Amulett des Reshiimagiers
Amulett des Reshiimagiers
Gegenstandsstufe 102
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+42 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
Schulter79Adventurer 2/6
Mysteriöse Schulterklappen
Mysteriöse Schulterklappen
Mysteriöse Schulterklappen
Mysteriöse Schulterklappen
Gegenstandsstufe 79
Adventurer 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust80
Rankenumschlungene Ledertunika
Rankenumschlungene Ledertunika
Rankenumschlungene Ledertunika
Rankenumschlungene Ledertunika
Gegenstandsstufe 80
Brust • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+28 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
+15 Lebensraub
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk95
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Gegenstandsstufe 95
Handgelenk • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+40 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)