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WoWCore/Charaktere/EU/Outland
Karateballa
Charakterprofil

Karateballa

Stufe 80-EU · Outland<Carpal Tunnel>
Zuletzt online: 24.06.2026, 17:14Aktualisiert: 09.09.2026, 07:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
76
Ø 80
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.755
Karateballa

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Großmeister
Kul Tiraner
Kopf841/5
Hatsuburi des mystischen Reihers
Enchanted: |cnIQ4:Incandescent Essence
Hatsuburi des mystischen Reihers
Hatsuburi des mystischen Reihers
Hatsuburi des mystischen Reihers
Gegenstandsstufe 84
1/5
Kopf • Rüstung • Leder
Enchanted: |cnIQ4:Incandescent Essence
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+32 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+24 Vielseitigkeit
Hals79Adventurer 1/6
Halsreif des wirbelnden Derwischs
Halsreif des wirbelnden Derwischs
Halsreif des wirbelnden Derwischs
Halsreif des wirbelnden Derwischs
Gegenstandsstufe 79
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+25 Tempo
+24 Meisterschaft
Schulter78Adventurer 1/6
Herbstmantelung
Herbstmantelung
Herbstmantelung
Herbstmantelung
Gegenstandsstufe 78
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Rücken92
Umhang der fragwürdigen Absichten
Umhang der fragwürdigen Absichten
Umhang der fragwürdigen Absichten
Umhang der fragwürdigen Absichten
Gegenstandsstufe 92
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+11 Stärke
+31 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Brust854/5
Bürde des mystischen Reihers
Enchanted: Waking Stats
Bürde des mystischen Reihers
Bürde des mystischen Reihers
Bürde des mystischen Reihers
Gegenstandsstufe 85
4/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Waking Stats
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+35 Ausdauer
+12 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Hemd1
Wunderschöne Bluse
Wunderschöne Bluse
Wunderschöne Bluse
Wunderschöne Bluse
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Sturmwind
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Sturmwind. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Sturmwind zugute.
Handgelenk83
Bindungen der Urzeitschlange
Enchanted: +715 Leech
Bindungen der Urzeitschlange
Bindungen der Urzeitschlange
Bindungen der Urzeitschlange
Gegenstandsstufe 83
Handgelenk • Rüstung • Leder
Enchanted: +715 Leech
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+17 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Waffenhand78
Hyperaktive Sturmklaue
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
Hyperaktive Sturmklaue
Hyperaktive Sturmklaue
Hyperaktive Sturmklaue
Gegenstandsstufe 78
Einhändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
+9 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+7 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Hände76Adventurer 1/6
Übelriechende Würger
Übelriechende Würger
Übelriechende Würger
Übelriechende Würger
Gegenstandsstufe 76
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Taille83
Kordel des ewigen Wächters
Kordel des ewigen Wächters
Kordel des ewigen Wächters
Kordel des ewigen Wächters
Gegenstandsstufe 83
Taille • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+18 Tempo
+9 Meisterschaft
Beine844/5
Water des mystischen Reihers
Water des mystischen Reihers
Water des mystischen Reihers
Water des mystischen Reihers
Gegenstandsstufe 84
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+32 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Füße83
Gereifte Glutgänger
Verzaubert: Lehm des Hüters
Gereifte Glutgänger
Gereifte Glutgänger
Gereifte Glutgänger
Gegenstandsstufe 83
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Lehm des Hüters
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Ring 179Adventurer 1/6
Bierlementarsiegel
Enchanted: +9 Versatility
Bierlementarsiegel
Bierlementarsiegel
Bierlementarsiegel
Gegenstandsstufe 79
Adventurer 1/6
Enchanted: +9 Versatility
+15 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Ring 278Adventurer 6/6
Arkanes Netherband
Verzaubert: +220 Tempo
Arkanes Netherband
Arkanes Netherband
Arkanes Netherband
Gegenstandsstufe 78
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +220 Tempo
+15 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Schmuckstück 183
Schwelender Setzling
Schwelender Setzling
Schwelender Setzling
Schwelender Setzling
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
Schwelender Setzling
Benutzen: Pflanzt den Setzling um und versucht 12 Sek. lang, seine Flammen zu löschen. Wenn Ihr den Setzling heilt, heilt Ihr auch bis zu 5 verletzte Verbündete insgesamt um den gleichen Betrag, welcher gleichmäßig aufgeteilt wird. Die Heilung wird für jeden Verbündeten erhöht, bis 15.191 zusätzliche Heilung gewährt wurden. Wenn der Setzling nach 12 Sek. noch am Leben ist, erhaltet Ihr als Dank 10 Sek. lang 27 Meisterschaft. (2 Min. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 79 aktiv)
Schmuckstück 284
Erblühen von Amirdrassil
Erblühen von Amirdrassil
Erblühen von Amirdrassil
Erblühen von Amirdrassil
Gegenstandsstufe 84
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Eine strahlende Zukunft aus der Asche.
+26 Tempo
Erblühen von Amirdrassil
Anlegen: Die Heilung eines Verbündeten unter 80% Gesundheit gewährt ihm 'Erblühen von Amirdrassil', was ihn im Verlauf von 6 Sek. um 7.478 Gesundheit heilt. Dieser Effekt kann einmal pro Minute auftreten. Wenn das Ziel bei Ablauf dieses Effekts über 95% Gesundheit geheilt wurde, breitet sich das Erblühen auf 3 verletzte Verbündete aus und heilt sie im Verlauf von 6 Sek. um 3.739 Gesundheit. Wenn das Ziel nicht vollständig geheilt ist, blüht das Erblühen auf und absorbiert stattdessen 11.218 Schaden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz158
Ausdauer2.624
Stärke69
Beweglichkeit331
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.86%25
Tempo21.52%22
Meisterschaft28.40%28
Vielseitigkeit8.41%120
Verteidigung & Nutzen
Rüstung163
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.42%
Parieren3.00%
Blocken0.00%