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WoWCore/Charaktere/EU/Outland
Hzph
Charakterprofil

Hzph

Alliance
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · Outland<TAUNT>
Zuletzt online: 27.02.2026, 18:20Aktualisiert: 11.09.2026, 10:55
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
115
Ø 116
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.985
Hzph

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Waffenhand121
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+173 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
Hände103
Kampferprobte Stulpen des Ödnisbewohners
Kampferprobte Stulpen des Ödnisbewohners
Kampferprobte Stulpen des Ödnisbewohners
Kampferprobte Stulpen des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 103
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Taille124
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gegenstandsstufe 124
Taille • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
Beine121
Beinschützer des Aszendenzfängers
Beinschützer des Aszendenzfängers
Beinschützer des Aszendenzfängers
Beinschützer des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Füße111
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Gegenstandsstufe 111
Füße • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Ring 1121Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+28 Tempo
+66 Meisterschaft
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 198
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Gegenstandsstufe 98
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Stärke
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
Leerenberührtes Fragment
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch ein Leerenfragment zu gewähren. Das Töten eines Gegners garantiert ein Leerenfragment. Wenn Ihr 15 Fragmente gesammelt habt, absorbiert Ihr deren Leerenenergie, was Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 233 erhöht.
Schmuckstück 298
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 98
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Stärke
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+14 Vermeidung
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 1.166 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 38 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz165
Ausdauer4.248
Stärke438
Beweglichkeit56
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.79%19
Tempo9.97%10
Meisterschaft51.51%52
Vielseitigkeit9.74%139
Verteidigung & Nutzen
Rüstung512
Vermeidung14
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.31%
Blocken10.00%
Kopf105
Kopfplatte des gefallenen Prinzen
Kopfplatte des gefallenen Prinzen
Kopfplatte des gefallenen Prinzen
Kopfplatte des gefallenen Prinzen
Gegenstandsstufe 105
Kopf • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+102 Ausdauer
+24 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals121
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+54 Vielseitigkeit
+41 Meisterschaft
Schulter105
Mantel des Tazavesh-Wächters
Mantel des Tazavesh-Wächters
Mantel des Tazavesh-Wächters
Mantel des Tazavesh-Wächters
Gegenstandsstufe 105
Schulter • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+18 Tempo
+16 Meisterschaft
Rücken147
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
+55 Meisterschaft
Brust121Adventurer 1/6
Brustplatte des außerweltlichen Einflusses
Brustplatte des außerweltlichen Einflusses
Brustplatte des außerweltlichen Einflusses
Brustplatte des außerweltlichen Einflusses
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock der Tuskarr von Iskaara
Wappenrock der Tuskarr von Iskaara
Wappenrock der Tuskarr von Iskaara
Wappenrock der Tuskarr von Iskaara
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk105
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 105
Handgelenk • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+58 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 6.092 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.