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WoWCore/Charaktere/EU/Outland
Groundcoffee
Charakterprofil

Groundcoffee

Stufe 80-EU · Outland<UnlimitedX>
Zuletzt online: 16.04.2026, 08:18Aktualisiert: 11.09.2026, 19:51
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
117
Ø 118
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.945
Groundcoffee

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Ritter der Allianz
Mensch
Kopf133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Hals87
Juwelenbesetztes Amulett des drakonischen Kämpfers
Sockel
Juwelenbesetztes Amulett des drakonischen Kämpfers
Juwelenbesetztes Amulett des drakonischen Kämpfers
Juwelenbesetztes Amulett des drakonischen Kämpfers
Gegenstandsstufe 87
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+23 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Rücken87
Wildstoffumhang des drakonischen Kämpfers
Wildstoffumhang des drakonischen Kämpfers
Wildstoffumhang des drakonischen Kämpfers
Wildstoffumhang des drakonischen Kämpfers
Gegenstandsstufe 87
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+11 Stärke
+23 Ausdauer
+11 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Brust133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Stoff
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+30 Tempo
+26 Meisterschaft
Handgelenk133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+133 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Waffenhand133Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+129 Intelligenz
+236 Ausdauer
+32 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Hände133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Taille133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Beine133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Stoff
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Füße133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Ring 195
Dochts Goldschleife
Dochts Goldschleife
Dochts Goldschleife
Dochts Goldschleife
Gegenstandsstufe 95
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+43 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Ring 287
Juwelensignet des drakonischen Kämpfers
Sockel
Juwelensignet des drakonischen Kämpfers
Juwelensignet des drakonischen Kämpfers
Juwelensignet des drakonischen Kämpfers
Gegenstandsstufe 87
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+23 Ausdauer
+29 Tempo
+29 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schmuckstück 1120Myth 4/6
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Gegenstandsstufe 120
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+24 Stärke
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Anlegen: Während des Kampfes habt Ihr eine Chance, in 'Fanatische Inspiration' zu verfallen, wodurch Euer höchster Sekundärwert 15 Sek. lang um 81 erhöht wird. Gruppenmitglieder, die das Andenken ebenfalls ausgerüstet haben, erhalten 15 Sek. lang einen Bonus von 8 auf ihren niedrigsten Sekundärwert.
Schmuckstück 275
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 75
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+16 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 109. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 2 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz584
Ausdauer4.638
Stärke60
Beweglichkeit123
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.67%20
Tempo19.37%19
Meisterschaft31.37%31
Vielseitigkeit12.89%184
Verteidigung & Nutzen
Rüstung239
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%