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WoWCore/Charaktere/EU/Outland
Adridru
Charakterprofil

Adridru

Stufe 81-EU · Outland<Zeus>
Zuletzt online: 31.07.2026, 23:22Aktualisiert: 08.09.2026, 18:18
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
177
Ø 233
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.030
Adridru

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blütenbringer
Hochbergtauren
Kopf198Veteran 2/6
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 198
Veteran 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+53 Beweglichkeit
+53 Intelligenz
+633 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
Hals151Adventurer 4/6
Anhänger der Kampfeslust
Sockel
Anhänger der Kampfeslust
Anhänger der Kampfeslust
Anhänger der Kampfeslust
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+198 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter198Adventurer 2/6
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+475 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Rücken198Myth 2/6
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Gegenstandsstufe 198
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+30 Beweglichkeit
+30 Stärke
+30 Intelligenz
+356 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Brust165Adventurer 1/6
Leuchtende Roben der Mondsichel
Leuchtende Roben der Mondsichel
Leuchtende Roben der Mondsichel
Leuchtende Roben der Mondsichel
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+459 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+30 Vielseitigkeit
Handgelenk145Champion 2/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+175 Ausdauer
+20 Tempo
+14 Meisterschaft
Waffenhand152Myth 2/6
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 152
Myth 2/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+35 Beweglichkeit
+359 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz619
Ausdauer10.467
Stärke268
Beweglichkeit1.121
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.89%20
Tempo2.68%3
Meisterschaft34.39%34
Vielseitigkeit2.76%149
Verteidigung & Nutzen
Rüstung474
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.72%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände165Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Taille198Adventurer 3/6
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+475 Ausdauer
+35 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
Beine220Adventurer 1/6
Hose des tüchtigen Touristen
Hose des tüchtigen Touristen
Hose des tüchtigen Touristen
Hose des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+756 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+77 Meisterschaft
Füße233Adventurer 5/6
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
Füße • Rüstung • Leder
+55 Beweglichkeit
+55 Intelligenz
+651 Ausdauer
+49 Tempo
+41 Meisterschaft
Ring 1158Veteran 3/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 158
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+70 Meisterschaft
Ring 2198Adventurer 1/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+356 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+88 Meisterschaft
Schmuckstück 1189Adventurer 4/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+46 Beweglichkeit
+46 Stärke
+46 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2126Myth 6/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 126
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+38 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Beweglichkeit 1 Min. lang um 13.
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 202 kritischen Trefferwert zu gewähren.