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WoWCore/Charaktere/EU/Nozdormu
Linoe
Charakterprofil

Linoe

Horde
Stufe 80OutlawOutlaw RogueEU · Nozdormu<Vetus Custodes>
Zuletzt online: 31.12.2025, 23:41Aktualisiert: 11.09.2026, 03:25
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
538
Ø 561
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.020
Linoe

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Schattenklinge
Blutelf
Waffenhand588
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Gegenstandsstufe 588
Waffenhand • Waffe • Schwert
Sie sah sich selbst, wie sie eine riesige Piratenflotte kommandierte, eine, die die See beherrschen und ganz Azeroth unterwerfen konnte. Jeder, der es wagte, sie herauszufordern, wurde verbrannt und jede Stadt, die an ihren Schätzen festhielt, vernichtet.
+1.180 Beweglichkeit
+5.825 Ausdauer
Schildhand13
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Gegenstandsstufe 13
Schildhand • Waffe • Schwert
Keine Klinge kann so viel unschuldiges Blut vergießen, ohne auch einen Zoll von ihrem Träger einzufordern. Dies ist kein Schatz.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz13.802
Ausdauer414.416
Stärke16.840
Beweglichkeit42.811
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert60.00%60
Tempo56.00%56
Meisterschaft52.20%52
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung18.778
Vermeidung977
Abschöpfung8
Geschwindigkeit26.01%3.826
Ausweichen10.41%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf578Veteran 4/6
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 578
Veteran 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+2.149 Beweglichkeit
+2.149 Intelligenz
+9.906 Ausdauer
+1.256 Lebensraub
Ewige Macht
+7% Tempo
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Hals578
Kette aus versengten Knochen
Kette aus versengten Knochen
Kette aus versengten Knochen
Kette aus versengten Knochen
Gegenstandsstufe 578
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+5.572 Ausdauer
Sturmrufer
Sturmrufer
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Sturmrufer'. Sturmrufer Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Bewegung erzeugt 6 Sek. lang elektrische Energie um Euch herum, die regelmäßig Blitzschläge beschwört, die Gegnern in der Nähe $<damageValue> Schaden zufügen.
Schulter584
Außerweltliche Lederschultern
Außerweltliche Lederschultern
Außerweltliche Lederschultern
Außerweltliche Lederschultern
Gegenstandsstufe 584
Schulter • Rüstung • Leder
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+973 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% Tempo
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Rücken571Myth 2/6
Lederschleier der Lunarseuche
Lederschleier der Lunarseuche
Lederschleier der Lunarseuche
Lederschleier der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 571
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+1.133 Beweglichkeit
+1.133 Stärke
+1.133 Intelligenz
+5.672 Ausdauer
+675 Lebensraub
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Ewige Macht
Brust584
Weste des Teufelstöters
Weste des Teufelstöters
Weste des Teufelstöters
Weste des Teufelstöters
Gegenstandsstufe 584
Brust • Rüstung • Leder
+2.273 Beweglichkeit
+2.273 Intelligenz
+12.299 Ausdauer
+1.303 Lebensraub
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Handgelenk549
Ledermanschetten der Lunarseuche
Ledermanschetten der Lunarseuche
Ledermanschetten der Lunarseuche
Ledermanschetten der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 549
Handgelenk • Rüstung • Leder
+923 Beweglichkeit
+923 Intelligenz
+5.088 Ausdauer
+630 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Hände584
Handschuhe des Sturmherzens
Handschuhe des Sturmherzens
Handschuhe des Sturmherzens
Handschuhe des Sturmherzens
Gegenstandsstufe 584
Hände • Rüstung • Leder
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+977 Lebensraub
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Taille584Adventurer 3/6
Lederriemen der Lunarseuche
Lederriemen der Lunarseuche
Lederriemen der Lunarseuche
Lederriemen der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 584
Adventurer 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+977 Vermeidung
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Beine578Adventurer 3/6
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 578
Adventurer 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+2.149 Beweglichkeit
+2.149 Intelligenz
+9.906 Ausdauer
+1.250 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
Füße584Myth 2/6
Lederschreiter der Lunarseuche
Lederschreiter der Lunarseuche
Lederschreiter der Lunarseuche
Lederschreiter der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 584
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+973 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Ring 1578Veteran 4/6
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Gegenstandsstufe 578
Veteran 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+5.572 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.
Ring 2584Myth 2/6
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Gegenstandsstufe 584
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+6.918 Ausdauer
Instabile Magie
Instabile Magie
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Instabile Magie'. Instabile Magie Eure kritischen Treffer haben eine Chance, einen Magieschub auszulösen und Gegnern innerhalb von 6 Metern um Euer Ziel $<damageValue> Arkanschaden zuzufügen. 'Narans Immerscheibe' erzielt jetzt immer einen kritischen Treffer bei mit 'Teufelsberührt' belegten Gegnern.
Schmuckstück 1287Myth 4/6
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Gegenstandsstufe 287
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+153 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Berührung der Bosheit
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schmuckstück 2216Myth 2/6
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Gegenstandsstufe 216
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.
+7% kritischer Trefferwert
+7% Tempo