WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Nozdormu
Gib
Charakterprofil

Gib

Stufe 90-EU · Nozdormu<The last try>
Zuletzt online: 29.08.2026, 06:03Aktualisiert: 04.09.2026, 23:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
240
Ø 252
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.800
Gib

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.385 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Totemschnur der Amani
Sockel
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+779 Ausdauer
+97 Vielseitigkeit
+108 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter237Veteran 2/6
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+57 Beweglichkeit
+57 Intelligenz
+930 Ausdauer
+32 Tempo
+60 Meisterschaft
+39 Bewegungsgeschwindigkeit
Rücken237Adventurer 6/6
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+43 Beweglichkeit
+43 Intelligenz
+43 Stärke
+698 Ausdauer
+36 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft
+30 Lebensraub
Brust250Champion 2/6
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.451 Ausdauer
+81 Tempo
+52 Meisterschaft
Handgelenk237Adventurer 6/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+43 Beweglichkeit
+43 Intelligenz
+698 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Waffenhand250Veteran 6/6
Wuchtige Handaxt
Wuchtige Handaxt
Wuchtige Handaxt
Wuchtige Handaxt
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Einhändig • Waffe • Axt
+43 Beweglichkeit
+726 Ausdauer
+23 Tempo
+43 Meisterschaft
Schildhand237Adventurer 6/6
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Einhändig • Waffe • Axt
+38 Beweglichkeit
+620 Ausdauer
+33 Tempo
+28 Meisterschaft
+26 Lebensraub

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer18.287
Stärke267
Beweglichkeit1.552
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.30%18
Tempo15.43%15
Meisterschaft58.83%59
Vielseitigkeit3.44%186
Verteidigung & Nutzen
Rüstung674
Abschöpfung1
Geschwindigkeit3.39%39
Ausweichen10.62%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände237Adventurer 6/6
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+57 Beweglichkeit
+57 Intelligenz
+930 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+52 Meisterschaft
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+1.039 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine240Veteran 3/6
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+1.297 Ausdauer
+76 Tempo
+49 Vielseitigkeit
Füße237Adventurer 6/6
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Füße • Rüstung • Leder
+57 Beweglichkeit
+57 Intelligenz
+930 Ausdauer
+50 Tempo
+42 Meisterschaft
Ring 1224Adventurer 2/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+605 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+91 Meisterschaft
Ring 2240Veteran 3/6
Gabelungsband
Sockel
Gabelungsband
Gabelungsband
Gabelungsband
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+729 Ausdauer
+71 Tempo
+120 Meisterschaft
Schmuckstück 1240Veteran 3/6
Bindende Flamme des Manaherzens
Bindende Flamme des Manaherzens
Bindende Flamme des Manaherzens
Bindende Flamme des Manaherzens
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+75 Beweglichkeit
+75 Stärke
Bindende Flamme
Benutzen: Erschafft einen Teufelsschild, der 10 Sek. lang anhält und 30% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis zu 97.002. Solange der Schild hält, wird ein Teil des absorbierten Schadens als unstete Teufelsenergie gespeichert. Sobald der Schild abläuft oder durchbrochen wird, explodiert diese Energie und verursacht Feuerschaden, der unter Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 104, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch