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WoWCore/Charaktere/EU/Nordrassil
Shaxxy
Charakterprofil

Shaxxy

Alliance
Stufe 80DestructionDestruction WarlockEU · Nordrassil<Redshift>
Zuletzt online: 06.09.2026, 11:11Aktualisiert: 11.09.2026, 04:29
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.735
Shaxxy

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Waffenhand1541/4
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Gegenstandsstufe 154
1/4
Zweihändig • Waffe • Stab
+156 Intelligenz
+359 Ausdauer
+42 Tempo
+22 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 2.430 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 6.473 Schaden absorbieren.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz552
Ausdauer4.870
Stärke60
Beweglichkeit123
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.65%25
Tempo35.92%36
Meisterschaft54.46%54
Vielseitigkeit3.36%48
Verteidigung & Nutzen
Rüstung251
Abschöpfung3
Geschwindigkeit5.92%18
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf87
Schillernde Wildstoffkopfbedeckung
Schillernde Wildstoffkopfbedeckung
Schillernde Wildstoffkopfbedeckung
Schillernde Wildstoffkopfbedeckung
Gegenstandsstufe 87
Kopf • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+45 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Aufgewühlte Schattenflamme
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, die Schattenflamme zu erwecken, was Eurem Ziel 144 Schattenflammenschaden und Euch selbst 19 Schattenflammenschaden zufügt. Immer wenn das passiert, erhaltet Ihr einen Stapel 'Erweckte Schattenflamme'. 'Erweckte Schattenflamme' verstärkt den Schaden dieses Effekts um 20% und ist 5-mal stapelbar. Bei Erreichen der maximalen Stapel versiegt die erweckte Schattenflamme.
Hals128
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Gegenstandsstufe 128
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Der Abgrund hat Adarus nur um eine Sache gebeten: MEHR.
+117 Ausdauer
+87 Tempo
+16 Meisterschaft
+18 Bewegungsgeschwindigkeit
Schulter852/5
Hassdornen des ergebenen Aschenteufels
Hassdornen des ergebenen Aschenteufels
Hassdornen des ergebenen Aschenteufels
Hassdornen des ergebenen Aschenteufels
Gegenstandsstufe 85
2/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+29 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1414/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 141
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+276 Ausdauer
+18 Tempo
+41 Meisterschaft
Handgelenk108
Stoffmanschetten des Pioniers
Stoffmanschetten des Pioniers
Stoffmanschetten des Pioniers
Stoffmanschetten des Pioniers
Gegenstandsstufe 108
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+67 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Hände1444/5
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 144
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+24 Intelligenz
+213 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Taille108
Perfektionierte Kordel des Pioniers
Perfektionierte Kordel des Pioniers
Perfektionierte Kordel des Pioniers
Perfektionierte Kordel des Pioniers
Gegenstandsstufe 108
Taille • Rüstung • Stoff
+17 Intelligenz
+90 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Beine1444/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 144
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+32 Intelligenz
+284 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Füße141
Dienstsandalen des Technomanten
Dienstsandalen des Technomanten
Dienstsandalen des Technomanten
Dienstsandalen des Technomanten
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
+19 Lebensraub
Ring 1108
Formbares Band
Sockel
Formbares Band
Formbares Band
Formbares Band
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+67 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Prismatisch
Ring 2108
Formbares Band
Sockel
Formbares Band
Formbares Band
Formbares Band
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+67 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Prismatisch
Schmuckstück 11411/4
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Gegenstandsstufe 141
1/4
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Meisterschaft
Diamantit-Leerenkern
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 41 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2832/2
Inbrunstinsigne des tiefgrünen Gladiators
Inbrunstinsigne des tiefgrünen Gladiators
Inbrunstinsigne des tiefgrünen Gladiators
Inbrunstinsigne des tiefgrünen Gladiators
Gegenstandsstufe 83
2/2
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Tempo
Insigne des Gladiators
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 38 zu erhöhen.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 657 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 657 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.