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WoWCore/Charaktere/EU/Nemesis
Zerakiel
Charakterprofil

Zerakiel

Stufe 80-EU · Nemesis<Novilunium>
Zuletzt online: 10.03.2026, 01:08Aktualisiert: 09.09.2026, 07:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Ø 131
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
14.830
Zerakiel

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Sündenbrecher
Blutelf
Waffenhand99Champion 3/6
Sonnenseelenschwert
Rite of Sanctification
Sonnenseelenschwert
Sonnenseelenschwert
Sonnenseelenschwert
Gegenstandsstufe 99
Champion 3/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Rite of Sanctification
+11 Stärke
+41 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Schildhand144
Paketprotektor
Paketprotektor
Paketprotektor
Paketprotektor
Gegenstandsstufe 144
Schildhand • Rüstung • Schild
+16 Stärke
+49 Intelligenz
+152 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hände1214/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Taille111
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Gegenstandsstufe 111
Taille • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+12 Tempo
+24 Meisterschaft
Beine121
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+21 Tempo
+30 Meisterschaft
Füße128
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Ring 1111Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 111
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+72 Ausdauer
+25 Tempo
+59 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+65 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Schmuckstück 1131Myth 1/6
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
Gegenstandsstufe 131
Myth 1/6
+27 Stärke
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
So'leahs Geheimtechnik
Benutzen: Wählt einen Spielercharakter in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug aus, erhöht seinen höchsten Sekundärwert um 5 und erhöht denselben Wert für Euch um 35. Hält 1 Stunde lang an. (1 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2134
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+40 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 10 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.201 Naturschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz170
Ausdauer6.400
Stärke431
Beweglichkeit57
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.98%24
Tempo32.18%32
Meisterschaft28.70%29
Vielseitigkeit4.62%66
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.269
Vermeidung23
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren20.63%
Blocken32.86%
Kopf1214/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+16 Tempo
+35 Meisterschaft
Hals121Veteran 1/6
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Gegenstandsstufe 121
Veteran 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+60 Tempo
+35 Vielseitigkeit
Schulter1314/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+29 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1284/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 128
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
+23 Vermeidung
Handgelenk121
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.