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WoWCore/Charaktere/EU/Nemesis
Twowaysfist
Charakterprofil

Twowaysfist

Horde
Stufe 80BrewmasterBrewmaster MonkEU · Nemesis<Moonlight Shadow>
Zuletzt online: 06.03.2026, 10:15Aktualisiert: 09.09.2026, 00:52
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
51
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.470
Twowaysfist

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Großmeisterin
Troll
Kopf67Adventurer 4/6
Mysteriöser Kopfschutz
Mysteriöser Kopfschutz
Mysteriöser Kopfschutz
Mysteriöser Kopfschutz
Gegenstandsstufe 67
Adventurer 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+22 Ausdauer
+18 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Hals71Adventurer 4/6
Herz von Azeroth
Herz von Azeroth
Herz von Azeroth
Herz von Azeroth
Gegenstandsstufe 71
Adventurer 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen.
+14 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
+15 Meisterschaft
Herz von Azeroth
Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
Schulter70Adventurer 1/6
Schulterstücke des bösartigen Klingenflügels
Schulterstücke des bösartigen Klingenflügels
Schulterstücke des bösartigen Klingenflügels
Schulterstücke des bösartigen Klingenflügels
Gegenstandsstufe 70
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
+15 Tempo
+9 Meisterschaft
Rücken72Adventurer 1/6
Umhang des verseuchten Markgrafen
Umhang des verseuchten Markgrafen
Umhang des verseuchten Markgrafen
Umhang des verseuchten Markgrafen
Gegenstandsstufe 72
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+7 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Brust55Adventurer 4/6
Mysteriöse Weste
Mysteriöse Weste
Mysteriöse Weste
Mysteriöse Weste
Gegenstandsstufe 55
Adventurer 4/6
Brust • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+17 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Hemd1
Hemd der letzten Saison
Hemd der letzten Saison
Hemd der letzten Saison
Hemd der letzten Saison
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock der rohen Gewalt
Wappenrock der rohen Gewalt
Wappenrock der rohen Gewalt
Wappenrock der rohen Gewalt
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk56
Petrichorgeschenk
Petrichorgeschenk
Petrichorgeschenk
Petrichorgeschenk
Gegenstandsstufe 56
Handgelenk • Rüstung • Leder
Ah... es riecht heute nach Regen.
+6 Beweglichkeit
+6 Intelligenz
+10 Ausdauer
+8 Tempo
+5 Meisterschaft
Waffenhand28
Knochenspeer mit Giftspitze
Knochenspeer mit Giftspitze
Knochenspeer mit Giftspitze
Knochenspeer mit Giftspitze
Gegenstandsstufe 28
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Gift
Chance bei Treffer: Vergiftet das Ziel und fügt 30 Sek. lang alle 6 Sek. 6 Naturschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz156
Ausdauer3.819
Stärke69
Beweglichkeit271
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.32%17
Tempo14.66%15
Meisterschaft15.43%15
Vielseitigkeit5.75%82
Verteidigung & Nutzen
Rüstung200
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen13.34%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände18
Handschuhe des Ritualschinders
Handschuhe des Ritualschinders
Handschuhe des Ritualschinders
Handschuhe des Ritualschinders
Gegenstandsstufe 18
Hände • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Taille78
Schnallengürtel des Aszendenzhetzers
Schnallengürtel des Aszendenzhetzers
Schnallengürtel des Aszendenzhetzers
Schnallengürtel des Aszendenzhetzers
Gegenstandsstufe 78
Taille • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+14 Tempo
+12 Meisterschaft
Beine78
Bundhosen des Aszendenzhetzers
Bundhosen des Aszendenzhetzers
Bundhosen des Aszendenzhetzers
Bundhosen des Aszendenzhetzers
Gegenstandsstufe 78
Beine • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+26 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Füße77
Mysteriöse Stiefel
Mysteriöse Stiefel
Mysteriöse Stiefel
Mysteriöse Stiefel
Gegenstandsstufe 77
Füße • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Ring 171
Geheimnisvolles Band
Geheimnisvolles Band
Geheimnisvolles Band
Geheimnisvolles Band
Gegenstandsstufe 71
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 217
Zweifach verzerrtes azsharisches Signet
Verzaubert: +1 Vielseitigkeit
Zweifach verzerrtes azsharisches Signet
Zweifach verzerrtes azsharisches Signet
Zweifach verzerrtes azsharisches Signet
Gegenstandsstufe 17
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +1 Vielseitigkeit
+4 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Schmuckstück 117
Gebleichter Schädeltalisman
Gebleichter Schädeltalisman
Gebleichter Schädeltalisman
Gebleichter Schädeltalisman
Gegenstandsstufe 17
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+5 Intelligenz
+7 Vielseitigkeit
Schmuckstück 217
Infernaler Alchemistenstein
Infernaler Alchemistenstein
Infernaler Alchemistenstein
Infernaler Alchemistenstein
Gegenstandsstufe 17
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden.
+7 Vielseitigkeit
Infernaler Alchemistenstein
Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 18 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
Alchemistenstein
Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.