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WoWCore/Charaktere/EU/Nemesis
Anïmænïgmä
Charakterprofil

Anïmænïgmä

Horde
Stufe 39ProtectionProtection WarriorEU · Nemesis<From Zero>
Zuletzt online: 16.01.2025, 20:55Aktualisiert: 09.09.2026, 04:15
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
152
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.320
Anïmænïgmä

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mag'har
Kopf145Myth 4/6
Brünierter Helm der Macht
Brünierter Helm der Macht
Brünierter Helm der Macht
Brünierter Helm der Macht
Gegenstandsstufe 145
Myth 4/6
Kopf • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+21 Ausdauer
+28 Tempo
Hals145Adventurer 3/6
Ewiger Talisman des Entrinnens
Ewiger Talisman des Entrinnens
Ewiger Talisman des Entrinnens
Ewiger Talisman des Entrinnens
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 3/6
+12 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Heilung
Benutzen: Stellt 1.925 Gesundheit wieder her. (5 Min. Abklingzeit)
Schulter145Adventurer 3/6
Brünierte Schulterstücke der Macht
Brünierte Schulterstücke der Macht
Brünierte Schulterstücke der Macht
Brünierte Schulterstücke der Macht
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+16 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Rücken145Adventurer 3/6
Abgenutztes Steinhautgargoylecape
Abgenutztes Steinhautgargoylecape
Abgenutztes Steinhautgargoylecape
Abgenutztes Steinhautgargoylecape
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 3/6
+8 Stärke
+12 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Brust145Adventurer 3/6
Brünierte Brustplatte der Macht
Brünierte Brustplatte der Macht
Brünierte Brustplatte der Macht
Brünierte Brustplatte der Macht
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+21 Ausdauer
+28 Tempo
Hemd1
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Orgrimmar
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
Handgelenk180Adventurer 1/6
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Waffenhand172Veteran 4/6
Blutgetränkter Häscher der Schädelesse
Blutgetränkter Häscher der Schädelesse
Blutgetränkter Häscher der Schädelesse
Blutgetränkter Häscher der Schädelesse
Gegenstandsstufe 172
Veteran 4/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+10 Stärke
+15 Ausdauer
+19 Tempo
Schildhand164
Barriere des Beschützers
Barriere des Beschützers
Barriere des Beschützers
Barriere des Beschützers
Gegenstandsstufe 164
Schildhand • Rüstung • Schild
+9 Stärke
+27 Intelligenz
+13 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Hände157
Tapferer Handschutz des Feuersturms
Tapferer Handschutz des Feuersturms
Tapferer Handschutz des Feuersturms
Tapferer Handschutz des Feuersturms
Gegenstandsstufe 157
Hände • Rüstung • Platte
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Taille135Myth 6/6
Eidschwörergürtelbund
Eidschwörergürtelbund
Eidschwörergürtelbund
Eidschwörergürtelbund
Gegenstandsstufe 135
Myth 6/6
Taille • Rüstung • Platte
+9 Stärke
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Beine145Myth 4/6
Brünierte Beinplatten der Macht
Brünierte Beinplatten der Macht
Brünierte Beinplatten der Macht
Brünierte Beinplatten der Macht
Gegenstandsstufe 145
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+21 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Füße191Myth 2/6
Kyparitstampfer der Unvergleichlichkeit
Kyparitstampfer der Unvergleichlichkeit
Kyparitstampfer der Unvergleichlichkeit
Kyparitstampfer der Unvergleichlichkeit
Gegenstandsstufe 191
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+29 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Ring 1145Adventurer 3/6
Kapitän Sanders verschollenes Band
Kapitän Sanders verschollenes Band
Kapitän Sanders verschollenes Band
Kapitän Sanders verschollenes Band
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+12 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Ring 2135Myth 6/6
Eidschwörerband des Stoikers
Eidschwörerband des Stoikers
Eidschwörerband des Stoikers
Eidschwörerband des Stoikers
Gegenstandsstufe 135
Myth 6/6
+10 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1172Myth 4/6
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Gegenstandsstufe 172
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Vielseitigkeit
Leerententakel
Benutzen: Beschwört einige Leerententakel, die Euch 20 Sek. lang im Kampf helfen. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2112
Gronnzahnkriegshorn
Gronnzahnkriegshorn
Gronnzahnkriegshorn
Gronnzahnkriegshorn
Gegenstandsstufe 112
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Dämonenschrecken
Anlegen: Gewährt eine Chance, bei einem Nahkampfangriff 'Dämonenschrecken' auszulösen. Erhöht 15 Sek. lang Eure Stärke um 23 und jeglichen Schaden gegen Dämonen um 10%. Wenn Ihr dabei einem Gegner einen Todesstoß versetzt, wird die Dauer um 8 Sek. erhöht (maximal bis zur ursprünglichen Dauer).

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz117
Ausdauer1.136
Stärke307
Beweglichkeit116
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.49%142
Tempo9.95%127
Meisterschaft18.10%55
Vielseitigkeit6.17%93
Verteidigung & Nutzen
Rüstung689
Vermeidung0
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%0
Ausweichen3.00%
Parieren16.62%
Blocken23.46%