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WoWCore/Charaktere/EU/Minahonda
Yoruhenko
Charakterprofil

Yoruhenko

Alliance
Stufe 80BalanceBalance DruidEU · Minahonda<Maxiwipes>
Zuletzt online: 25.02.2026, 20:48Aktualisiert: 11.09.2026, 10:00
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
112
Ø 120
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.715
Yoruhenko

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand102
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Gegenstandsstufe 102
Zweihändig • Waffe • Stab
+97 Intelligenz
+91 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+19 Vermeidung
Aufgeladener Sturmrufer
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, eine aufgeladene Sturmkrähe herbeizurufen, die 1.725 Naturschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden, und das Tempo um 47 erhöht. Das Tempo wird mit jedem getroffenen Gegner weiter erhöht.
Hände100
Selbststerilisierende Handwickel
Selbststerilisierende Handwickel
Selbststerilisierende Handwickel
Selbststerilisierende Handwickel
Gegenstandsstufe 100
Hände • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+63 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille103Myth 4/6
Meisterschaftsgürtel des Robogenieurs
Sockel
Meisterschaftsgürtel des Robogenieurs
Meisterschaftsgürtel des Robogenieurs
Meisterschaftsgürtel des Robogenieurs
Gegenstandsstufe 103
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+71 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Prismatisch
Beine1114/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 111
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+128 Ausdauer
+33 Tempo
+15 Meisterschaft
Füße102Myth 1/6
Fußpolster des bezwungenen Thronräubers
Fußpolster des bezwungenen Thronräubers
Fußpolster des bezwungenen Thronräubers
Fußpolster des bezwungenen Thronräubers
Gegenstandsstufe 102
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+69 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Ring 1104
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Gegenstandsstufe 104
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+37 Tempo
+39 Meisterschaft
Ring 2105Adventurer 5/6
Ring des endlosen Konflikts
Ring des endlosen Konflikts
Ring des endlosen Konflikts
Ring des endlosen Konflikts
Gegenstandsstufe 105
Adventurer 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+58 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Schmuckstück 1134
Lilie des ewigen Geflechts
Lilie des ewigen Geflechts
Lilie des ewigen Geflechts
Lilie des ewigen Geflechts
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
Gewebtes Schicksal
Benutzen: Entnehmt den Schicksalen jener um Euch eine Leihgabe und erhöht Eure Meisterschaft für 15 Sek. um 193. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2100
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Rattenzahngift
Gegenstandsstufe 100
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
Rattenzahngift
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten belegen Euer Ziel mit 'Rattenzahngift'. Bis zu 5-mal stapelbar.
Rattenzahngift
Benutzen: Setzt alle Giftstapel frei, um 4.099 Naturschaden sowie pro Stapel im Verlauf von 5 Sek. 469 Naturschaden zu verursachen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz503
Ausdauer3.824
Stärke66
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.54%21
Tempo17.11%17
Meisterschaft18.65%19
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung443
Vermeidung19
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1034/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+95 Ausdauer
+15 Tempo
+30 Meisterschaft
+19 Lebensraub
Hals103
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Gegenstandsstufe 103
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+53 Ausdauer
+53 Tempo
+23 Meisterschaft
Schulter1244/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 124
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+141 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1044/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 104
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+99 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Handgelenk137
Bindungen der verlorenen Essenz
Bindungen der verlorenen Essenz
Bindungen der verlorenen Essenz
Bindungen der verlorenen Essenz
Gegenstandsstufe 137
Handgelenk • Rüstung • Leder
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+148 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.