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WoWCore/Charaktere/EU/Marécage-De-Zangar
Padduthû
Charakterprofil

Padduthû

Alliance
Stufe 90ElementalElemental ShamanEU · Marécage-De-Zangar<Kiwi Company>
Zuletzt online: 15.07.2026, 13:27Aktualisiert: 07.09.2026, 22:04
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
262
Ø 264
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.990
Padduthû

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zwerg
Kopf246Champion 1/6
Lokus des Urkerns
Lokus des Urkerns
Lokus des Urkerns
Lokus des Urkerns
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.385 Ausdauer
+43 Tempo
+86 Meisterschaft
Hals266Hero 3/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Sockel
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+994 Ausdauer
+161 Kritischer Trefferwert
+90 Tempo
Prismatisch
Schulter259Hero 1/6
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Schulter • Rüstung • Kette
+70 Intelligenz
+70 Beweglichkeit
+1.213 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+75 Tempo
Rücken272Myth 1/6
Wächter des Urkerns
Wächter des Urkerns
Wächter des Urkerns
Wächter des Urkerns
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+60 Intelligenz
+60 Beweglichkeit
+60 Stärke
+1.061 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft
Brust272Myth 1/6
Leerenkettenrobe
Leerenkettenrobe
Leerenkettenrobe
Leerenkettenrobe
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Brust • Rüstung • Kette
+106 Intelligenz
+106 Beweglichkeit
+1.885 Ausdauer
+62 Vielseitigkeit
+88 Meisterschaft
Unzerstörbar
Handgelenk272Myth 1/6
Bernwedelarmschienen
Bernwedelarmschienen
Bernwedelarmschienen
Bernwedelarmschienen
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+60 Intelligenz
+60 Beweglichkeit
+1.061 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Waffenhand298Hero 3/6
Zeremonielle Hexerklinge
Lebensgeister
Zeremonielle Hexerklinge
Zeremonielle Hexerklinge
Zeremonielle Hexerklinge
Gegenstandsstufe 298
Hero 3/6
Einhändig • Waffe • Dolch
Eine Klinge, die in der schändlichen Zeremonie zur Wiederbelebung und Ermächtigung von Rak'thul genutzt wird.
Lebensgeister
+392 Intelligenz
+1.290 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
+37 Vermeidung
Schildhand272Myth 1/6
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+162 Intelligenz
+53 Stärke
+943 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.098
Ausdauer24.569
Stärke269
Beweglichkeit618
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.33%18
Tempo8.18%8
Meisterschaft81.26%81
Vielseitigkeit5.50%297
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.924
Vermeidung85
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.23%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Hände272Myth 1/6
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Hände • Rüstung • Kette
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+1.414 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+77 Meisterschaft
+48 Vermeidung
Taille246Champion 1/6
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Kette
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+1.039 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine246Champion 1/6
Gamaschen des Urkerns
Gamaschen des Urkerns
Gamaschen des Urkerns
Gamaschen des Urkerns
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Beine • Rüstung • Kette
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.385 Ausdauer
+88 Kritischer Trefferwert
+42 Vielseitigkeit
Füße246Champion 1/6
Robuste Sabatons des Beutesuchers
Robuste Sabatons des Beutesuchers
Robuste Sabatons des Beutesuchers
Robuste Sabatons des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Füße • Rüstung • Kette
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+1.039 Ausdauer
+40 Vielseitigkeit
+57 Meisterschaft
Ring 1272Myth 1/6
Gabelungsband
Sockel
Gabelungsband
Gabelungsband
Gabelungsband
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.061 Ausdauer
+98 Tempo
+166 Meisterschaft
Ring 2266Hero 3/6
Adelssiegel von Eredath
Sockel
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+994 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+153 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1250Champion 2/6
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
Buchband des Leerenschnitters
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit heiligen Schriften zu brandmarken, die im Verlauf von 30 Sek. 10.464 Heiligschaden verursachen. Das erneute Brandmarken eines Gegners entzündet die Schriften, wodurch Ihr 15 Sek. lang 79 kritischen Trefferwert erhaltet und dem Ziel sofort sämtlichen verbleibenden Schaden zufügt.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 104, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch