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WoWCore/Charaktere/EU/Mannoroth
Maro
Charakterprofil

Maro

Alliance
Stufe 80ArmsArms WarriorEU · Mannoroth<DarkSoldiers>
Zuletzt online: 16.02.2026, 23:43Aktualisiert: 11.09.2026, 10:29
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
105
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
44.725
Maro

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Schlachtenfürst
Worgen
Kopf1215/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hals72
Hitze des Urwinters
Hitze des Urwinters
Hitze des Urwinters
Hitze des Urwinters
Gegenstandsstufe 72
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+35 Tempo
+10 Meisterschaft
Wärmequelle
Benutzen: Entzündet ein Feuer, das Verbündeten in der Nähe 15 Sek. lang 'Wärme' gewährt. Kann nur während des Ereignisses "Der Zorn des Sturms" in der Zukunft der Primalisten eingesetzt werden. (10 Min. Abklingzeit)
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken121
Schal des Aszendenzfängers
Schal des Aszendenzfängers
Schal des Aszendenzfängers
Schal des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Rücken • Rüstung • Stoff
+15 Stärke
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+15 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Wappenrock1
Wappenrock der Tushui
Wappenrock der Tushui
Wappenrock der Tushui
Wappenrock der Tushui
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Tushui-Champion
Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Tushui-Pandaren. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen bei ihnen zugute.
Handgelenk121
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Waffenhand121
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+173 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
Hände1215/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille121
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+20 Meisterschaft
Beine1215/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße121
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 159Adventurer 3/6
Kapitän Sanders verschollenes Band
Kapitän Sanders verschollenes Band
Kapitän Sanders verschollenes Band
Kapitän Sanders verschollenes Band
Gegenstandsstufe 59
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+10 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
+16 Vermeidung
Schmuckstück 149
Diffusionsutensil des Beschützers
Diffusionsutensil des Beschützers
Diffusionsutensil des Beschützers
Diffusionsutensil des Beschützers
Gegenstandsstufe 49
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+9 Stärke
Diffusionsutensil des Beschützers
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, das Diffusionsutensil für 20 Sek. zu aktivieren, wodurch Eure Angriffe eine sehr hohe Chance erhalten, eine Explosion auszulösen. Die Explosion verursacht 42 Arkanschaden in einem Umkreis um Euer Ziel.
Schmuckstück 259Adventurer 3/6
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 59
Adventurer 3/6
+18 Tempo
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz105
Ausdauer4.237
Stärke447
Beweglichkeit111
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.05%20
Tempo25.77%26
Meisterschaft20.65%21
Vielseitigkeit6.80%97
Verteidigung & Nutzen
Rüstung464
Vermeidung16
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.47%
Blocken10.00%