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WoWCore/Charaktere/EU/Mannoroth
Kaniya
Charakterprofil

Kaniya

Horde
Stufe 80RestorationRestoration DruidEU · Mannoroth<Der kleine Taure>
Zuletzt online: 24.02.2026, 21:18Aktualisiert: 09.09.2026, 03:27
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
135
Ø 138
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.985
Kaniya

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Gedankensucherin
Tauren
Waffenhand144
Übertakteter Plexhammer
Übertakteter Plexhammer
Übertakteter Plexhammer
Übertakteter Plexhammer
Gegenstandsstufe 144
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+93 Intelligenz
+152 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Schildhand118Adventurer 1/6
Solenas wachsame Sammlung
Solenas wachsame Sammlung
Solenas wachsame Sammlung
Solenas wachsame Sammlung
Gegenstandsstufe 118
Adventurer 1/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+39 Intelligenz
+79 Ausdauer
+11 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Hände1084/5
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Gegenstandsstufe 108
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+87 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Taille144
Schreckensgurt des Todes
Schreckensgurt des Todes
Schreckensgurt des Todes
Schreckensgurt des Todes
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Leder
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+228 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Beine1374/5
Bundhosen der Adlermutter
Bundhosen der Adlermutter
Bundhosen der Adlermutter
Bundhosen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 137
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+30 Intelligenz
+30 Beweglichkeit
+263 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Füße115
Stiefel des Schatzsuchers
Enchanted: Scout's March
Stiefel des Schatzsuchers
Stiefel des Schatzsuchers
Stiefel des Schatzsuchers
Gegenstandsstufe 115
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: Scout's March
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+108 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Ring 1115Adventurer 1/6
Siegel der Gegenwehr
Verzaubert: +21 Tempo
Siegel der Gegenwehr
Siegel der Gegenwehr
Siegel der Gegenwehr
Gegenstandsstufe 115
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+81 Ausdauer
+29 Tempo
+59 Vielseitigkeit
Ring 2131
Schleife der rudimentären Macht
Verzaubert: +21 Tempo
Schleife der rudimentären Macht
Schleife der rudimentären Macht
Schleife der rudimentären Macht
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+125 Ausdauer
+45 Tempo
+61 Meisterschaft
Schmuckstück 1154
Verzerrter Managrimmling
Verzerrter Managrimmling
Verzerrter Managrimmling
Verzerrter Managrimmling
Gegenstandsstufe 154
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+46 Vielseitigkeit
Verzerrter Managrimmling
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine sehr hohe Chance, einen verzerrten Managrimmling zu beschwören, der Euch 10 Sek. lang im Kampf unterstützt. Der verzerrte Managrimmling heilt regelmäßig einen zufälligen Verbündeten in der Nähe um 1.418. Überschüssige Heilung wird in einen Absorptionsschild umgewandelt, der 5 Sek. lang anhält.
Schmuckstück 2157
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 157
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+34 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+34 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 137 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz606
Ausdauer4.925
Stärke70
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.82%19
Tempo22.53%23
Meisterschaft34.53%35
Vielseitigkeit9.74%139
Verteidigung & Nutzen
Rüstung228
Abschöpfung3
Geschwindigkeit5.59%-
Ausweichen6.20%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1242/5
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Gegenstandsstufe 124
2/5
Kopf • Rüstung • Leder
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
+188 Ausdauer
+38 Tempo
+15 Meisterschaft
Hals118Adventurer 1/6
Kette des Magisters
Kette des Magisters
Kette des Magisters
Kette des Magisters
Gegenstandsstufe 118
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+89 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
Schulter1442/5
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 144
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: +44 Leech
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +44 Leech
Brust1444/5
Weste der Adlermutter
Enchanted: Crystalline Radiance
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 144
4/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+304 Ausdauer
+20 Tempo
+40 Meisterschaft
Handgelenk144
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Enchanted: +35 Leech
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Gegenstandsstufe 144
Handgelenk • Rüstung • Leder
Enchanted: +35 Leech
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+171 Ausdauer
+12 Tempo
+22 Meisterschaft
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 11.652 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.