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WoWCore/Charaktere/EU/Malorne
Avalea
Charakterprofil

Avalea

Horde
Stufe 90RestorationRestoration DruidEU · Malorne<Jagdgesellschaft>
Zuletzt online: 27.07.2026, 17:00Aktualisiert: 11.09.2026, 23:12
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
181
Ø 194
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
36.140
Avalea

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Tauren
Waffenhand183Champion 1/6
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 183
Champion 1/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+134 Intelligenz
+281 Ausdauer
+24 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Schildhand189Myth 3/6
Lumenblütenlaterne
Lumenblütenlaterne
Lumenblütenlaterne
Lumenblütenlaterne
Gegenstandsstufe 189
Myth 3/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+75 Intelligenz
+295 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Hände180Myth 3/6
Handschuhe des zähflüssigen Glibbers
Handschuhe des zähflüssigen Glibbers
Handschuhe des zähflüssigen Glibbers
Handschuhe des zähflüssigen Glibbers
Gegenstandsstufe 180
Myth 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+34 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+411 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Taille207
Gürtel der verborgenen Schlüssel
Gürtel der verborgenen Schlüssel
Gürtel der verborgenen Schlüssel
Gürtel der verborgenen Schlüssel
Gegenstandsstufe 207
Taille • Rüstung • Leder
+43 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+510 Ausdauer
+34 Tempo
+39 Meisterschaft
Beine134
Nachtweisenbeinkleider der Tapferkeit
Nachtweisenbeinkleider der Tapferkeit
Nachtweisenbeinkleider der Tapferkeit
Nachtweisenbeinkleider der Tapferkeit
Gegenstandsstufe 134
Beine • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+243 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Füße183Champion 6/6
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Gegenstandsstufe 183
Champion 6/6
Füße • Rüstung • Leder
+35 Intelligenz
+35 Beweglichkeit
+421 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Ring 1198Adventurer 1/6
Geistkriecherring
Geistkriecherring
Geistkriecherring
Geistkriecherring
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+30 Intelligenz
+356 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft
Ring 2198Adventurer 1/6
Heilsames Band
Heilsames Band
Heilsames Band
Heilsames Band
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+30 Intelligenz
+356 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+35 Meisterschaft
Schmuckstück 1171Myth 1/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 171
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+51 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Intelligenz 1 Min. lang um 17.
Schmuckstück 2158Adventurer 1/6
Geschenk des Lichts
Geschenk des Lichts
Geschenk des Lichts
Geschenk des Lichts
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Intelligenz
Geschenk des Lichts
Anlegen: Eure Heilzauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 147 zu erhöhen. Falls dieser Effekt auftritt, während Ihr ein Ziel mit weniger als 40% Gesundheit heilt, erhaltet Ihr die doppelte Menge Meisterschaft. Kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.335
Ausdauer10.677
Stärke269
Beweglichkeit618
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert10.93%11
Tempo5.48%5
Meisterschaft18.56%19
Vielseitigkeit1.83%99
Verteidigung & Nutzen
Rüstung405
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.23%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf243Veteran 4/6
Leerenzerfetzte Kapuze
Leerenzerfetzte Kapuze
Leerenzerfetzte Kapuze
Leerenzerfetzte Kapuze
Gegenstandsstufe 243
Veteran 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+81 Intelligenz
+81 Beweglichkeit
+991 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+58 Tempo
Hals180Veteran 3/6
Anhänger des boshaften Zorns
Sockel
Anhänger des boshaften Zorns
Anhänger des boshaften Zorns
Anhänger des boshaften Zorns
Gegenstandsstufe 180
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+47 Tempo
+103 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter105
Schulterklappen des Tazavesh-Wächters
Schulterklappen des Tazavesh-Wächters
Schulterklappen des Tazavesh-Wächters
Schulterklappen des Tazavesh-Wächters
Gegenstandsstufe 105
Schulter • Rüstung • Leder
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+77 Ausdauer
+18 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust207
Verrottende Roben des Kräuterkundigen
Verrottende Roben des Kräuterkundigen
Verrottende Roben des Kräuterkundigen
Verrottende Roben des Kräuterkundigen
Gegenstandsstufe 207
Brust • Rüstung • Leder
+58 Intelligenz
+58 Beweglichkeit
+681 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Handgelenk198Adventurer 1/6
Armbänder der Veränderung
Armbänder der Veränderung
Armbänder der Veränderung
Armbänder der Veränderung
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+30 Intelligenz
+30 Beweglichkeit
+356 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)