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WoWCore/Charaktere/EU/Malganis
Hände
Charakterprofil

Hände

Alliance
Stufe 90HolyHoly PaladinEU · Malganis<Mor Daehoth>
Zuletzt online: 17.03.2026, 19:01Aktualisiert: 08.09.2026, 17:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
205
Ø 212
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.785
Hände

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Waffenhand145
Leerengeformtes Spaltbeil
Leerengeformtes Spaltbeil
Leerengeformtes Spaltbeil
Leerengeformtes Spaltbeil
Gegenstandsstufe 145
Einhändig • Waffe • Axt
+94 Intelligenz
+155 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Schildhand144
Paketprotektor
Paketprotektor
Paketprotektor
Paketprotektor
Gegenstandsstufe 144
Schildhand • Rüstung • Schild
+49 Intelligenz
+16 Stärke
+152 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.373
Ausdauer12.572
Stärke644
Beweglichkeit217
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.72%22
Tempo10.80%11
Meisterschaft36.07%36
Vielseitigkeit4.83%261
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.676
Abschöpfung0
Geschwindigkeit2.43%28
Ausweichen3.00%
Parieren6.36%
Blocken10.00%
Kopf240Veteran 3/6
Großhelm der Versuchung
Großhelm der Versuchung
Großhelm der Versuchung
Großhelm der Versuchung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+79 Intelligenz
+79 Stärke
+952 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+78 Meisterschaft
Hals220Adventurer 1/6
Loageweihte Perlen
Sockel
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+91 Tempo
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Sengende Schiftung
Sengende Schiftung
Sengende Schiftung
Sengende Schiftung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Platte
+59 Intelligenz
+59 Stärke
+714 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust240Veteran 3/6
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+79 Intelligenz
+79 Stärke
+952 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+73 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wappenrock der Exodar
Wappenrock der Exodar
Wappenrock der Exodar
Wappenrock der Exodar
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion der Exodar
Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Exodar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in der Exodar zugute.
Handgelenk240Veteran 3/6
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+44 Intelligenz
+44 Stärke
+536 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+46 Vielseitigkeit
Hände198Veteran 3/6
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Gegenstandsstufe 198
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+40 Intelligenz
+40 Stärke
+475 Ausdauer
+41 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
Taille240Veteran 3/6
Schattenspaltgurt
Schattenspaltgurt
Schattenspaltgurt
Schattenspaltgurt
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+59 Intelligenz
+59 Stärke
+714 Ausdauer
+35 Tempo
+59 Vielseitigkeit
Beine171Champion 5/6
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Gegenstandsstufe 171
Champion 5/6
Beine • Rüstung • Platte
+41 Intelligenz
+41 Stärke
+506 Ausdauer
+43 Tempo
+28 Meisterschaft
Füße180Myth 6/6
Sabatons der zornigen Rache
Sabatons der zornigen Rache
Sabatons der zornigen Rache
Sabatons der zornigen Rache
Gegenstandsstufe 180
Myth 6/6
Füße • Rüstung • Platte
+34 Intelligenz
+34 Stärke
+411 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+24 Vielseitigkeit
Ring 1240Veteran 3/6
Signet der widerwilligen Dienste
Sockel
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+118 Kritischer Trefferwert
+74 Meisterschaft
Ring 2227Adventurer 3/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+452 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+93 Meisterschaft
+28 Bewegungsgeschwindigkeit
Schmuckstück 1165Veteran 3/6
Samen der strahlenden Hoffnung
Samen der strahlenden Hoffnung
Samen der strahlenden Hoffnung
Samen der strahlenden Hoffnung
Gegenstandsstufe 165
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Intelligenz
Samen der strahlenden Hoffnung
Benutzen: Umgibt Euer verbündetes Ziel mit Lichtblumen, die es im Verlauf von 12 Sek. um 42.989 Gesundheit heilen. Wenn die Gesundheit unter 50% fällt, erblühen die Lichtblumen vollständig in strahlendem Licht und heilen das Ziel sofort um 46.139 Gesundheit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2220Adventurer 1/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+77 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 54.006 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 6.614 Schaden absorbieren.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 11.652 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.
Prismatisch
Prismatisch