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WoWCore/Charaktere/EU/Malganis
Aijako
Charakterprofil

Aijako

Stufe 87-EU · Malganis<Die Huppalas>
Zuletzt online: 11.03.2026, 19:45Aktualisiert: 07.09.2026, 21:03
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
165
Ø 167
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.630
Aijako

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Stinki
Hochbergtauren
Waffenhand167
Geladenes Claymore
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 167
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+40 Stärke
+475 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 3, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz225
Ausdauer9.750
Stärke820
Beweglichkeit346
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.74%21
Tempo9.39%9
Meisterschaft42.33%42
Vielseitigkeit3.13%97
Verteidigung & Nutzen
Rüstung749
Vermeidung72
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren9.07%
Blocken0.00%
Kopf165
Helm der Dunklen Horde
Helm der Dunklen Horde
Helm der Dunklen Horde
Helm der Dunklen Horde
Gegenstandsstufe 165
Kopf • Rüstung • Platte
+39 Stärke
+39 Intelligenz
+459 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Hals165
Verschrammtes Halsband des Schwarzfelsklans
Sockel
Verschrammtes Halsband des Schwarzfelsklans
Verschrammtes Halsband des Schwarzfelsklans
Verschrammtes Halsband des Schwarzfelsklans
Gegenstandsstufe 165
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter159
Schulterklappen des Hoffnungsvollen Lichts
Schulterklappen des Hoffnungsvollen Lichts
Schulterklappen des Hoffnungsvollen Lichts
Schulterklappen des Hoffnungsvollen Lichts
Gegenstandsstufe 159
Schulter • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+307 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust158
Alnstaubbedeckter Panzer
Alnstaubbedeckter Panzer
Alnstaubbedeckter Panzer
Alnstaubbedeckter Panzer
Gegenstandsstufe 158
Brust • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+37 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock der Huojin
Wappenrock der Huojin
Wappenrock der Huojin
Wappenrock der Huojin
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Huojin-Champion
Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Huojin-Pandaren. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen bei ihnen zugute.
Handgelenk167
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Enchanted: +72 Avoidance
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 167
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +72 Avoidance
Hände174
Handschutz der kolossalen Ungetüme
Handschutz der kolossalen Ungetüme
Handschutz der kolossalen Ungetüme
Handschutz der kolossalen Ungetüme
Gegenstandsstufe 174
Hände • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+391 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille174
Taillenschutz der kolossalen Ungetüme
Taillenschutz der kolossalen Ungetüme
Taillenschutz der kolossalen Ungetüme
Taillenschutz der kolossalen Ungetüme
Gegenstandsstufe 174
Taille • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+391 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Beine187
Hose der kolossalen Ungetüme
Hose der kolossalen Ungetüme
Hose der kolossalen Ungetüme
Hose der kolossalen Ungetüme
Gegenstandsstufe 187
Beine • Rüstung • Platte
+48 Stärke
+48 Intelligenz
+580 Ausdauer
+43 Tempo
+39 Vielseitigkeit
Füße165
Kriegsstiefel der kolossalen Ungetüme
Kriegsstiefel der kolossalen Ungetüme
Kriegsstiefel der kolossalen Ungetüme
Kriegsstiefel der kolossalen Ungetüme
Gegenstandsstufe 165
Füße • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Ring 1165Hero 3/6
Schleimiger tiefgrüner Siegelring
Sockel
Schleimiger tiefgrüner Siegelring
Schleimiger tiefgrüner Siegelring
Schleimiger tiefgrüner Siegelring
Gegenstandsstufe 165
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+68 Meisterschaft
Ring 2145
Tarenars staubige Schleife
Sockel
Tarenars staubige Schleife
Tarenars staubige Schleife
Tarenars staubige Schleife
Gegenstandsstufe 145
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+62 Tempo
+59 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1165Adventurer 2/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+49 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 42.281 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 5.178 Schaden absorbieren.
Schmuckstück 2147
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 80 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+267 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Prismatisch