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WoWCore/Charaktere/EU/Madmortem
Dazjuu
Charakterprofil

Dazjuu

Alliance
Stufe 90DemonologyDemonology WarlockEU · Madmortem<Placeholder>
Zuletzt online: 08.04.2026, 08:16Aktualisiert: 13.09.2026, 20:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
241
Raid-Fortschritt
1/10 LFR
LFR
Erfolgspunkte
15.150
Dazjuu

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR
Letzter Kill: 19.03.2026, 19:00
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Hand von A'dal
Mensch
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Mantel der dunklen Hingabe
Mantel der dunklen Hingabe
Mantel der dunklen Hingabe
Mantel der dunklen Hingabe
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Unzerstörbar
Rücken259Hero 1/6
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+53 Intelligenz
+53 Beweglichkeit
+53 Stärke
+685 Ausdauer
+39 Tempo
+39 Meisterschaft
Verschlingende Bänder
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.771 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.
Brust240Veteran 3/6
Wickel des dunklen Abstiegs
Wickel des dunklen Abstiegs
Wickel des dunklen Abstiegs
Wickel des dunklen Abstiegs
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Stoff
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+78 Vielseitigkeit
Handgelenk240Veteran 3/6
Knabbernde Armbinden
Knabbernde Armbinden
Knabbernde Armbinden
Knabbernde Armbinden
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+43 Tempo
Unzerstörbar
Waffenhand240Veteran 3/6
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+350 Intelligenz
+952 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
+54 Lebensraub

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.862
Ausdauer15.561
Stärke236
Beweglichkeit478
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.30%18
Tempo12.20%12
Meisterschaft36.28%36
Vielseitigkeit4.09%221
Verteidigung & Nutzen
Rüstung779
Vermeidung33
Abschöpfung3
Geschwindigkeit3.30%38
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände224Adventurer 2/6
Tiefrankenhandschutz
Tiefrankenhandschutz
Tiefrankenhandschutz
Tiefrankenhandschutz
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Hände • Rüstung • Stoff
+51 Intelligenz
+586 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Taille246Champion 1/6
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine240Veteran 3/6
Verblasste Bundhosen des Kommandanten
Verblasste Bundhosen des Kommandanten
Verblasste Bundhosen des Kommandanten
Verblasste Bundhosen des Kommandanten
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Stoff
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+76 Vielseitigkeit
+49 Meisterschaft
Füße240Veteran 3/6
Stürmische Sandalen
Stürmische Sandalen
Stürmische Sandalen
Stürmische Sandalen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Stoff
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+35 Tempo
+59 Meisterschaft
Ring 1240Veteran 3/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+134 Kritischer Trefferwert
+57 Tempo
+33 Vermeidung
Ring 2240Veteran 3/6
Bindung des Lichthüters
Sockel
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+536 Ausdauer
+63 Vielseitigkeit
+129 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1233Veteran 1/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+70 Intelligenz
+70 Beweglichkeit
+70 Stärke
+38 Bewegungsgeschwindigkeit
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Prädationsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' sind intensiver.
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 290 kritischen Trefferwert zu gewähren.